表SystemStatusInfo(系统状态参数表) 存储系统当前状态。与该状态下的提示语和相关附加属性。 由以下字段组成: - StatusName:状态名称
- StatusValue:状态参数
- StatusString:改状态下的提示语或备注信息
表SystemStreamInfo(每日登录、注册人数)每条记录标识该“记录日期”当天的登录、注册人次。由以下字段组成: - DateID:日期标识
- WebLogonSuccess:网站登录成功数量
- WebRegisterSuccess:网站注册成功数量
- GameLogonSuccess:游戏登录成功数量
- GameRegisterSuccess:游戏注册成功数量
- CollectDate:记录日期
存储过程描述:- GSP_GP_CustomFaceDelete:用户取消自定义图像所调用的存储过程(详见:自定头像.sql)
- GSP_GP_CustomFaceInsert:用户使用自定义图像所调用的存储过程(详见:自定头像.sql)
- GSP_GP_EfficacyAccounts:用户通过游戏大厅客户端注册账号服务器所调用的存储过程(详见:帐号登录.sql)
- GSP_GP_EfficacyGameID:用户通过ID方式登录游戏广场的服务器所调用的存储过程(详见:标识登录.sql)
- GSP_GP_ModifyInsurePassword:用户修改银行密码所调用的存储过程(详见:修改密码.sql)
- GSP_GP_ModifyLogonPassword:用户修改登录密码所调用的存储过程(详见:修改密码.sql)
- GSP_GP_ModifyUnderWrite:用户修改个性签名所调用的存储过程(详见:修改签名.sql)
- GSP_GP_ModifyUserIndividual:用户更改自己的用户资料事所使用的存储过程(详见:用户资料.sql)
- GSP_GP_MoorMachine:用户锁机所调用的存储过程(详见:绑定机器.sql)
- GSP_GP_QueryUserIndividual:查询资料存储过程。用于调取用户的资料信息(详见:用户资料.sql)
- GSP_GP_RegisterAccounts:电脑游戏客户端注册账号所调用的存储过程(详见:注册帐号.sql)
- GSP_GP_SystemFaceInsert:用户修改为系统自带图像所使用的存储过程(详见:自定头像.sql)
- GSP_GP_UnMoorMachine:用户取消锁机所调用的存储过程(详见:绑定机器.sql)
- GSP_GR_ManageUserRight:权限设置存储过程。用于管理员设置用户权限使用(详见:设置权限.sql)
- GSP_MB_EfficacyAccounts:用户通过手机游戏大厅客户端注册账号服务器所调用的存储过程(详见:帐号登录.sql)
- GSP_MB_EfficacyGameID:用户通过手机以ID方式登录游戏广场的服务器所调用的存储过程(详见:标识登录.sql)
- GSP_MB_RegisterAccounts:用户通过手机游戏大厅客户端注册账号所调用的存储过程(详见:注册帐号.sql)
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