3 GameDB 这个DB主要存储玩家的游戏相关信息,例如游戏积分,胜局,和局,逃局,登陆时间等信息。 1. GameScore UserID:玩家标识号码 Score:玩家的积分数值 WinCount:游戏胜利局数 LostCount:游戏输局局数 DrawCount: 游戏和局局数 FleeCount: 游戏逃跑局数 UserRight:玩家在此游戏中的普通权限数值,在登陆房间的时候与玩家房间权限进行或操作 ManageRight:玩家在此游戏中的管理权限数值,在登陆房间的时候与玩家房间权限进行或操作 PlayTimeCount:玩家在此类游戏中的游戏时间 AllLogonTimes:玩家进入此类游戏的总次数 RegisterDate:玩家首次进入此类游戏的时间 LastLogonDate:玩家最后一次进入此类游戏的时间 RegisterIP:玩家首次进入此类游戏的 IP 地址 LastLogonIP:玩家最后一次进入此类游戏的IP 地址 2. GameLogonLog: ID:Log的索引ID,自增长。 UserID:外键,玩家 ID 号码 Score:玩家进入房间时刻的积分数值 WinCount:玩家进入房间时刻的游戏胜利局数 LostCount:玩家进入房间时刻的游戏输局局数 DrawCount:玩家进入房间时刻的游戏和局局数 FleeCount:玩家进入房间时刻的游戏逃跑局数 KindID:玩家进入的房间的类型标识号码 ServerID:玩家进入房间的房间标识号码 ClientIP:玩家进入房间的连接IP地址 LogonTime:玩家进入房间的时间 3. GameScorelog: ID:LogID,自增长 UserID:外键,玩家 ID 号码 LeftTime:玩家离开房间的时间 Score:玩家在游戏房间游戏所产生的积分改变的数值 WinCount:玩家在游戏房间游戏所产生的胜利局数改变的数值 LostCount:玩家在游戏房间游戏所产生的输局局数改变的数值 DrawCount:玩家在游戏房间游戏所产生的和局局数改变的数值 FleeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的逃跑局数改变的数值 Experience:玩家在游戏房间游戏所产生的经验数值改变的数值 PlayTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的游戏时间的数值 OnLineTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的在线时间的数值 KindID:玩家进入的房间的类型标识号码 ServerID:玩家进入房间的房间标识号码 ClientIP:玩家进入房间的连接IP地址 |