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关键代码解析:
1 // 开始服务
2 bool __cdecl CQueueService::StartService()
3 {
4 //效验参数
5 ASSERT(m_bService==false);
6 ASSERT(m_hCompletionPort==NULL);
7 ASSERT(m_pIQueueServiceSink!=NULL);
8
9 //建立完成端口
10 //! 需要追踪一下这里的完成端口句柄
11 //! 首先分析这里的创建,INVALID_HANDLE_VALUE表示没有关联任何文件句柄,也就是
12 //! 说不存在某个实现某个操作完成以后系统自动给这个完成端口post一个完成消息的概念
13 //! 然后这里用限制工作线程数是1,也就是同意时刻只会有一条线程受到完成消息
14 m_hCompletionPort=CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,NULL,1);
15 if (m_hCompletionPort==NULL) throw TEXT("队列对象完成端口创建失败");
16
17 //启动线程
18 if (m_QueueServiceThread.InitThread(m_hCompletionPort)==false) throw TEXT("队列对象线程初始化失败");
19 if (m_QueueServiceThread.StartThead()==false) throw TEXT("队列对象线程启动失败");
20
21 //设置参数
22 m_bService=true;
23
24 return true;
25}
m_QueueServiceThread.InitThread(m_hCompletionPort);
他悄悄的给完成端口句柄扔给了服务线程,偶们去看看服务线程拿这玩意干了啥,,,
// 运行函数
bool CQueueServiceThread::RepetitionRun()
{
//效验参数
ASSERT(m_hCompletionPort!=NULL);
//变量定义
DWORD dwThancferred=0;
OVERLAPPED * pOverLapped=NULL;
CQueueService * pQueueService=NULL;
//等待完成端口
if (GetQueuedCompletionStatus(m_hCompletionPort,&dwThancferred,(PULONG_PTR)&pQueueService,&pOverLapped,INFINITE))
{
//判断退出
if (pQueueService==NULL) return false;
//获取数据
tagDataHead DataHead;
bool bSuccess=pQueueService->GetData(DataHead,m_cbBuffer,sizeof(m_cbBuffer));
ASSERT(bSuccess==true);
//处理数据
if (bSuccess==true) pQueueService->OnQueueServiceThread(DataHead,m_cbBuffer,DataHead.wDataSize);
return true;
}
return false;
}
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