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[开始UE4] 分叉和克隆虚幻从GitHub

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发表于 2016-6-23 17:33:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
分叉从GitHub克隆我们的源代码是一个伟大的方式开始与虚幻。
分叉和克隆虚幻从GitHub
选择你的操作系统
Windows
Mac OS
Linux
安装GitHub的Windows。
餐具和克隆我们的知识库。UnrealRepo.png
指的是GitHub的分叉的工程指导学习如何叉和克隆库。
使用Git命令行中,指的是GitHub的文章设置Git和分支库。
如果你还没有这样做,安装Visual Studio 2013。虽然MFC库被包含在Visual Studio的默认安装设置,确保包含ATL支持的MFC库。
开发商建造UE4与Visual Studio桌面系统的所有版本,包括微软的免费版(Visual Studio 2013社区)。
在资源管理器中打开源文件夹并运行setup.bat。
我们的安装批处理文件下载二进制内容为发动机,安装前提,并建立了虚幻的文件关联。下载引擎的二进制文件可能需要一些时间,因为他们目前占三到四千兆字节的磁盘空间。随后的检测一般需要下载时间少。
从该公司警告可能出现在Windows 8。点击“更多信息”,然后点击“无论如何”继续运行安装批处理文件。
接下来的步骤


现在你已经下载和安装的虚幻引擎,你准备好了从源代码构建引擎。

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发表于 2016-7-2 17:58:51 来自手机 | 显示全部楼层
我知道楼主一向黑~~~~~
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发表于 2016-7-3 16:56:02 来自手机 | 显示全部楼层
看看价钱,然后考虑。
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发表于 2016-7-4 09:42:18 来自手机 | 显示全部楼层
这么好!资料可以下载了!
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小魔女 该用户已被删除
发表于 2016-7-9 21:56:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-7-13 03:09:33 来自手机 | 显示全部楼层
来看看能不能下载
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