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[虚幻编辑器手册] 【关卡编辑器模式 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 12:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式



模式 面板包含了编辑器的各种工具模式。这些模式会改变关卡编辑器的主要行为以便来执行特定的任务,比如向世界中放置新资源、创建几何体画刷及体积、给网格物体着色、生成植被、塑造地貌。

【虚幻4翻译文档-关卡编辑器模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



您可以通过点击选卡右上角的小 "X" 来关闭任何面板。您也可以通过右击面板,然后在弹出的关联菜单中点击 Hide Tab(隐藏选卡),来隐藏任何面板。要想再次显示您已经关闭的面板,在 Window(窗口) 菜单中点击那个面板的资源文件名称即可。

模式 代表关卡编辑器可以处于的各种不同编辑模式,使得可以启用特定的编辑界面及工作流程来编辑特定类型的Actor或几何体。


工具
描述

【虚幻4翻译文档-关卡编辑器模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

激活放置 模式来在您的场景中放置Actor。
【虚幻4翻译文档-关卡编辑器模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

切换描画 模式来在视口中直接在静态网格物体Actor上描画顶点颜色和贴图。
【虚幻4翻译文档-关卡编辑器模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

切换地貌 模式来编辑地貌地形。
【虚幻4翻译文档-关卡编辑器模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

切换植被 模式来描画实例化的植被。
【虚幻4翻译文档-关卡编辑器模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

切换几何体编辑 模式来将画刷修改为几何体。
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发表于 2016-7-2 18:07:20 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢版主分享,现在又看到它了,我就不能放弃,
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发表于 2016-7-3 17:36:50 | 显示全部楼层
哈哈哈好大呀
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发表于 2016-7-4 10:02:34 | 显示全部楼层
看看!便宜就好了
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发表于 2016-7-8 01:16:34 来自手机 | 显示全部楼层
这个不会又是超级贵吧.
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发表于 2016-7-12 08:22:32 | 显示全部楼层
好东西都要支持, 谢谢了
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