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[虚幻编辑器手册] 【摄像机 Actor | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 12:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-摄像机 Actor | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



每个项目都需要一个查看方式,最基础的方式便是通过 摄像机 Actor 进行查看。它们最初结合 Matinee 使用,但也可结合蓝图或 C++ 使用,创建固定相机的游戏、保安摄像机,甚至利用 Camera Anim(摄像机动画)创建短小过场动画。

选择一个摄像机 Actor(或包含摄像机组件的蓝图)后,主 3D 视口将从此摄像机获得一个“画中画”视图(如上图所示)。
放置摄像机 Actor
可在 All Classes(所有类) 类目下的 Modes(模式) 面板中找到摄像机 Actor。从 Modes(模式) 面板中将其拖入游戏世界场景即可完成放置。
使用摄像机 Actor
“摄像机 Actor” 的使用方法极其简单:在 Modes(模式) 面板中选定,然后将其拖入世界场景。将摄像机 Actor 放置进世界场景后,即可结合蓝图或 Matinee 作为关卡的视点使用。

     
【虚幻4翻译文档-摄像机 Actor | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



     
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使用摄像机

在蓝图中使用摄像机
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发表于 2016-7-2 18:10:44 来自手机 | 显示全部楼层
好东西这么多....
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发表于 2016-7-2 21:35:23 | 显示全部楼层
O(∩_∩)O哈哈~,谢谢分享哟
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发表于 2016-7-4 03:52:52 来自手机 | 显示全部楼层
不错哦  下载看一下啊
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发表于 2016-7-4 13:49:06 来自手机 | 显示全部楼层
恩,好资源~ 哈哈~
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发表于 2016-7-8 06:09:49 | 显示全部楼层
看一下你发的到底是什么鬼!
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心有灵犀 该用户已被删除
发表于 2016-7-10 07:02:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-11 21:16:48 来自手机 | 显示全部楼层
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