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[虚幻编辑器手册] 【AI 组件 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 12:13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式



AI 组件是一种可令 Pawn 从环境接收类似感知数据的组件,如噪声来源位置或 Pawn 是否可看到东西。
AI Perception Component( AI 感知组件)
AIPerceptionComponent 用于注册为 AIPerceptionSystem 中的刺激信号监听器,并可收集已注册的刺激信号。当组件获得新刺激信号 (batched) 时,将调用 UpdatePerception。
Pawn Noise Emitter Component (Pawn 噪声发射器组件)
PawnNoiseEmitterComponent 追踪 SensingComponents 所使用的噪声事件数据以监听 Pawn。该组件用于存在于 Pawn 上或其控制器上。其在网络客户端上不进行任何操作。
Pawn Sensing Component (Pawn 感应组件)
Pawn 感应组件可包含 Actor 的感知(即,视觉和听觉)设置及功能,允许 Actor 在游戏世界中看到/听到 Pawn。其在网络客户端上不进行任何操作。







   


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发表于 2016-7-2 18:10:44 来自手机 | 显示全部楼层
我又来了,太贵了,我盯着你好久了。
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心愿 该用户已被删除
发表于 2016-7-3 17:59:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-4 10:06:13 来自手机 | 显示全部楼层
一定要看看。。。。。。
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xq7个8833 该用户已被删除
发表于 2016-7-7 18:07:25 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-8 05:34:34 | 显示全部楼层
等会儿下载看看
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发表于 2016-7-9 22:43:27 来自手机 | 显示全部楼层
这样的人是业界良心 有时在人人下个东西学比取经还难
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发表于 2016-7-10 07:02:14 来自手机 | 显示全部楼层
我是收集控~多谢分享~
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发表于 2016-7-11 21:16:48 来自手机 | 显示全部楼层
加油摸摸大,感谢楼主分享
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