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[虚幻编辑器手册] 【实用工具组件 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 12:13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式


Application Lifecycle Component (应用程序生命周期组件)
ApplicationLifecycleComponent 用于从操作系统接收关于应用程序状态的通知(激活、挂起、终止等)。
Child Actor Component (子 Actor 组件)
ChildActorComponent 组件在注册后可以生成一个 Actor,取消注册时则将其销毁。
Scene Component (场景组件)
SceneComponent 拥有一个变换形式并支持附加特性,但没有渲染或碰撞功能。它可以作为一个“虚拟”组件放在层级结构中用来偏移其他组件。







   


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发表于 2016-7-2 18:11:57 来自手机 | 显示全部楼层
我又来了,太贵了,我盯着你好久了。
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发表于 2016-7-3 18:06:48 | 显示全部楼层
这个多少金币啊。
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发表于 2016-7-4 10:08:57 | 显示全部楼层
看看贵不贵,不贵就下
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