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[虚幻编辑器手册] 【美术快速入门 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 12:17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-美术快速入门 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



本教程的目的是展示内容创建者如何方便地使用虚幻引擎4(UE4)来添加资源到游戏中。 在学习完本入门指南后,内容创建者们将会了解如何使用 Project Browser(项目浏览器) 来创建新项目;浏览 Content Browser(内容浏览器) 来搜寻和添加内容;了解在 FBX Content Pipeline(FBX内容通道) 的哪个位置中搜寻信息;以及在应用 Materials(材质) 到 Static Mesh Actor(静态网格物体Actor) 前使用 Material Editor(材质编辑器) 来修改 Materials(材质) 。

     
【虚幻4翻译文档-美术快速入门 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



     
步骤

1 - 新建项目及设置

1.1 - 新建资源详细内容

1.2 - 导入网格物体

1.3 - 导入贴图

1.4 - 准备网格物体以供导入

2 - 创建材质

3 - 编辑材质

4 - 为静态网格物体的 Acor 指定材质

5 - 自己试试看!


      
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发表于 2016-7-2 18:15:35 来自手机 | 显示全部楼层
全部吗,谢谢啦
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发表于 2016-7-3 18:10:07 | 显示全部楼层
不会又要钱吧
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发表于 2016-7-3 18:10:07 | 显示全部楼层
谢谢分享,顶一个
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发表于 2016-7-4 10:11:42 来自手机 | 显示全部楼层
看看这个好不好啊
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发表于 2016-7-6 14:44:27 来自手机 | 显示全部楼层
看一下,谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-11 16:12:55 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主的大爱无私
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