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[引擎各个功能] 【6.设置 AI 控制器蓝图 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 14:03:29 | 显示全部楼层 |阅读模式



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【虚幻4翻译文档-6.设置 AI 控制器蓝图 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




使用自上而下模板用鼠标控制角色移动,但我们即将创建的角色需要其自带的控制器。该 AI 控制器将在其黑板上设置一些数值,并开始运行行为树。对于熟悉蓝图的用户而言,这就是最终 事件图表(Event Graph) 的外观:

以下是 事件图表 第一部分的创建步骤。第七步。AI 控制器蓝图:初始黑板数值和第八步。AI 控制器蓝图:运行行为树将涉及对该图表进行编辑。
步骤
在 内容浏览器 中 双击 AI 控制器蓝图进行编辑。

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使用 Graph 面板中的 右键单击 快捷菜单:

添加一个 Event Begin Play 节点。

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添加一个 Use Blackboard 节点。

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在 Use Blackboard 节点上,将 黑板资源 改为第三步中创建的资源。

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将 Event Begin Play 节点上的输出执行引脚与 Use Blackboard 节点上的输入执行引脚相连。

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下一步中我们将继续对此图表进行编辑,为 AI 控制器设置初始黑板值。



   
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发表于 2016-7-2 18:58:46 来自手机 | 显示全部楼层
来看看......
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发表于 2016-7-3 21:45:50 来自手机 | 显示全部楼层
全就行啊,,支持 一下
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发表于 2016-7-4 11:00:31 | 显示全部楼层
等会儿下载看看
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发表于 2016-7-9 01:01:07 | 显示全部楼层
资源都让你发了。
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l.ukk 该用户已被删除
发表于 2016-7-15 02:50:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-16 09:56:15 | 显示全部楼层
助人为乐啊!
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发表于 2016-7-18 12:44:02 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享哈!
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发表于 2016-7-22 20:25:04 来自手机 | 显示全部楼层
这个需要的j8也不少吧
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