如您不熟悉(或需要了解)地形地貌的使用方法,请查阅 地形室外地貌 中的更多信息。
点击 Modes 面板 中的 放置 图标退出地形工具。
利用地形地貌 Actor 可快速获得用于生成森林的大型区域。
创建程序化植物生成器的方法:在 Content Browser 中 单击右键 展开 Miscellaneous 部分,然后点击 Procedural Foliage Spawner。
将此例中的程序化植物生成器设为 PFS_Example 或相似的命名。
将程序化植物生成器从 Content Browser 拖入关卡并进行放置,使其处于关卡的中心,或 X、Y 和 Z 轴的 0,0,200 位置。
在 X、Y 和 Z 轴中将程序化植物生成器调整为 100,100,10,以获得一个较大的区域生成森林。
生成器创建好后,即可设置一些植物类进行生成。执行此操作的方法:在 Content Browser 中 单击右键 展开 Miscellaneous 部分,然后点击 Foliage Type。将植物类设为 Tree_00 或相似的命名。
此时您创建出的效果应与下图相似。切记:按下 Save All 按钮保存所有内容,按下 Save 按钮保存关卡。 弹出提示要求输入关卡名时,使用 PFT_00 作为命名。
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