在 Content Browser 中 双击 打开 Tree_00 植物类。
在 Tree_00 植物类上方的 Mesh 部分中点击 None 下拉菜单。
在搜索菜单中输入 HillTree_02 作为搜索条目并点击加载,即可在 Open World Demo Collection 中找到 HillTree_02 静态网格体。
返回视口选择已放置在关卡中的 Procedural Foliage Spawner,然后在 Details 面板下展开 Procedural Foliage 部分。
在 Procedural Foliage 部分点击 Resimulate 按钮,即可看到程序化植物生成器中密集的树木(如下图所示)。
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