查看: 635|回复: 9

[引擎各个功能] 【分析工具参考 | Unreal Engine】

[复制链接]

1

主题

342

帖子

7万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
75866
发表于 2016-6-25 18:42:24 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



本页面的内容:

      
启用分析工具

分析工具窗口

主工具栏

过滤和预设

数据图表

事件图表
     
分析工具(Profiler) 是虚幻引擎 3 中 StatsViewer 工具的替代品,它收集并跟踪游戏数据,监控游戏性能。此数据可用于确定游戏中故障和速度减慢的原因。

如您对性能调试了解不多,请先查阅 性能及分析 文档,其中包含的技巧将指导您对游戏性能进行监控。
启用分析工具
启用 分析工具 并收集数据的方法有两种:

即时连接

使用参数 -messaging 运行游戏(如:UE4Editor-Win64-Debug.exe -messaging)。

使用参数 -messaging 运行 UFE(如:UnrealFrontend-Win64-Debug.exe -messaging)。

从 Window 菜单栏的 Developer Tools 部分选择 Session Frontend,然后选择 Profiler 标签。

加载之前采集的数据

按下 Profiler 标签工具栏上的 Load 按钮并选择一个 .ue4stats 文件。

将来自浏览器或其他文件管理器的 stats 文件放入 Profiler 窗口。

也可从 C:\Program Files\Unreal Engine\4.3\Engine\Binaries\Win64 文件夹运行单独的 UnrealFrontEnd.exe,以便访问 Session FrontEnd 和 Profiler 标签。(注意:上述路径中的版本号与您实际的版本号可能不一致)。
分析工具窗口
下图即为 Profiler 窗口和 UI 组件:

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


点击图片查看全图。

连接会话 和 会话信息 窗口 - 用作获取 stats 数据的会话。

主工具栏 窗口 - 包含基础整体功能。

完整数据图表 窗口 - 包含 stats 图像展示的全貌。

数据图表 窗口 - stats 图像展示。

过滤 和 预设 窗口 - 包含所有 stats 和群组(用户可对这些 stats 和群组进行过滤和排序)。

事件图表 窗口 - 以事件图表显示所选帧。
主工具栏
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



以下是 主工具栏 上每个操作的描述:


选项
描述

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

加载 stats 文件。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

尚未应用此选项。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

只用于即时连接,启用和连接会话/客户端的通信(启用后将点亮图标)。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

只用于即时连接,启用数据图表视图即时同步(启用后将点亮图标)。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

只用于即时连接,采集客户端上的数据。采集完成后,将弹出提示信息询问是否需要将采集数据传输到用户的设备。完成数据传输后将弹出提示信息加载 stats 文件。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

启用 Stats 分析工具。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

显示 FPS Chart(此选项的功能仍在完善中)。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

打开 分析工具 的设置:启用/禁用 Single Instance Mode 或 Show Coalesced View Modes in Event Graph。
数据采集 文件保存在下列路径中 ...\UE4\Engine\Programs\UnrealFrontend\Saved\Profiling\UnrealStats\Received\...
过滤和预设
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



以下是 主工具栏 上每个操作的描述:


选项
描述

搜索框 (1)用于寻找 stat 文件,输入字符后,匹配的内容将在“Stats/群组”窗口中高亮显示。分组方式 (2)Stats 的分组方法,默认按群组名分组。排序方式 (3)群组中 stats 的排序方法,默认按资源文件名称排序。Stats/群组窗口 (4)显示 Stats 和群组。点击
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

图标展开每个群组。高亮
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

图标显示 stat 信息。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

切换显示层级 stats(也称作范围计数器)。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

切换显示浮点、双计数器和累加器。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

切换显示整数 stats、字计数器和累加器。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

切换显示内存 memory stats (此选项功能仍在完善中).
如何追踪 Stats
追踪 stats 的方法有三种:

双击 选中的 stat,将其添加到 数据图表视图 的显示中(或从显示中移除)。

将其从 Stats/群组窗口 拖放 到 数据图表视图 中(如下图所示)。

从 数据图表视图 进行 拖放。

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



正在被追踪的 stat 以不同颜色显示,且资源文件名称旁带有“*”符号。

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



下列群组名后第二个括号中的数字代表群组正在被追踪的 stat 数量。

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



上图的 Audio 群组中存在 11 个项目,有 1 个正被追踪。
数据图表
数据图表 视图显示所有被追踪的 stats。在 stats 的文本前按下(X)按钮即可停止追踪 stat。

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



Stat 的文本包含下列信息,详解如下:

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



(群组名) - Stat 的群组名。

Stat 资源文件名称 - Stat 的资源文件名称。

实际值 - Stat 的实际值。

最小值 - 基于整体采集的最小值。

平均值 - 基于整体采集的平均值。

最大值 - 基于整体采集的最大值。

调用 - 此 stat 调用的帧数百分比(仅限分层数据)。

最小值 - 基于整体采集对此 stat 的最小调用数(仅限分层数据)。

平均值 - 基于整体采集对此 stat 的平均调用数(仅限分层数据)。

最大值 - 基于整体采集对此 stat 的最大调用数(仅限分层数据)。

以“仅限分层数据”表示的数值仅限显示分层数据。

数据图表 轴的解释如下:

下 - 显示从初始的时间,自 0.0 开始。

下 - 显示从初始的帧数量,自 0.0 开始。

左 - 基于缩放比例显示关于时间的自适应信息(以毫秒为单位)。使用 鼠标滚轮,有三种预设轴,代表游戏 30、60、100 FPS 的运行速度,每个均以不同颜色显示。

右 - 显示其他 stats(如浮点或内存)的自适应信息。此轴的资源文件大小与左轴不同,因浮点或内存数值通常大于时间相关的 stats。

在 数据图表 窗口中 单击右键 将出现带额外选项的快捷菜单:

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



View Mode - 暂时只支持 Index based 模式(Time based 仅在 分析工具 的多会话模式中可用,尚处于实验阶段,默认为禁用)。

Select All Frames - 此选项可选中所有帧并更新 事件图表视图。

Live Preview - 此选项与主工具栏中的选项相同。
事件图表
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



事件图表视图 由以下内容组成:

标题 - 显示当前连接的会话资源文件名称或当前加载的 stats 文件。

事件图表工具栏 - 用于 事件图表 过滤和其他功能。

函数细节 - 所选事件/函数的细节视图。

主事件图表 - 所选单帧或多帧的层级视图。

事件图表工具栏
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



以下是 事件图表工具栏 上每个操作的描述:


选项
描述

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

数据图表 上选中一帧后才会被启用。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

如在多帧在 数据图表 上被选中,将默认启用。这是一个每帧的平均图表。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

如在多帧在 数据图表 上被选中,即可启用。这是最高的每帧图表。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

以层级树视图显示 主事件图表 中的内容。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

在平展事件列表中显示 主事件图表 的内容,按 包含时间 排序。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

在平展事件列表中显示 主事件图表 的内容,按 Event Name 合并,按 包含时间 排序。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

在平展事件列表中显示 主事件图表 的内容,按 独占时间 排序。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

在平展事件列表中显示 主事件图表 的内容,按 事件资源文件名称 合并,按 独占时间 排序。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

操作历史倒退按钮。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

操作历史前进按钮。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

显示操作历史菜单。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

基于包含时间展开所选事件的热路径,并启用按包含时间进行的降序排序(这是性能消耗最高的路径)。
函数细节
函数细节 显示用户所选函数/事件和执行所选函数/事件的调用函数之间的关系。这些关系通过按钮展示(这些按钮根据百分比数值相应缩放)。

用户可轻松地从上之下跟踪事件,寻找降低性能的因素。函数细节 视图以两种方式与 主事件图表 同步,因此选中一个新函数将同时选中 主事件图表 中的函数。

Function Details 由下列元素组成:

调用函数 - 显示对所选函数进行调用的函数。控件尺寸基于百分比值缩放。

当前函数 - 在 主事件图表 事件中当前选中的事件/函数。

被调用函数 - 被所选函数调用的函数。控件尺寸基于百分比值缩放。

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

- 显示此图标时,事件已在 主事件图表 窗口中剔除(下一部分中有更多详情)。

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

- 显示此图标时,事件已在 主事件图表 窗口中被过滤掉(下一部分中有更多详情)。


图标上悬停鼠标即可显示项目的额外信息。

主事件图表
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



主事件图表 窗口显示事件执行路径。一个根不存在,但每个线程均拥有其自身的开始事件。它通常由线程的资源文件名称或线程的数字 ID 表明,例如“[0x1234]”。

利用 主事件图表 可对诸多其他函数进行过滤和剔除。这些函数列举在下方。在 主事件图表 窗口中 单击右键 并从出现的快捷菜单中选择所需操作后即可进行访问。

【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




选项
描述

Selection显示所选事件资源文件名称。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Set Root - 设置所选事件的根并切换至等级视图。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Cull Events - 基于 'ColumnName' 将事件剔除到 'Value'。仅“Inc Time (MS)”栏可用。这些事件将从图表中移除,其父项将显示 (IconCulled.png[/img])(w:20 convert:false) 图标。为方便查找,按下此图标即可恢复剔除的事件。如剔除不可用,此选项为灰色。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Filter Events - 基于 'ColumnName' 过滤事件到 'Value'。仅“Inc Time (MS), Exc Time (MS), Calls”栏可用。这些事件在图表中显示为灰色。这些事件在图表中显示为灰色。如过滤不可用,此选项为灰色。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Reset to Default - 将所选事件图表的 Root、Culling 和 Filtering 重置为默认状态,并清除操作历史。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Expand All - 展开所有事件。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Collapse All - 重叠所有事件。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Expand Selection - 将所选事件和子项展开。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Collapse Selection - 将所选事件和子项重叠。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Expand Thread - 将所选线程和子项展开。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Collapse Thread - 将所选线程和子项重叠。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Expand Hot Path - 基于包含时间展开所选事件的热路径,并启用按包含时间进行的降序排序(这是性能消耗最高的路径)。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Show in Hierarchical View - 切换至等级视图并展开所选事件。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Show in Flat Inclusive View - 切换至平展包含视图并启用按包含时间进行的降序排序。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Show in Flat Inclusive Coalesced - 切换至平展合并,启用按包含时间进行的降序排序。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Show in Flat Exclusive View - 切换至平展独占视图并启用按包含时间进行的升序排序。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Show in Flat Exclusive Coalesced - 切换至平展独占合并视图并启用按包含时间进行的升序排序。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Copy to Clipboard - 将选项复制到剪切板。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Select Stack - 选择叠列中的所有事件。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Sort By - 显示按特定栏排序和变更排序模式的菜单。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

View Column [可用栏列表] - 展示用于隐藏/显示栏的菜单。
【虚幻4翻译文档-分析工具参考  | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

Reset Columns to Default - 恢复栏的默认设置。
回复

使用道具 举报

0

主题

880

帖子

2958

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2958
发表于 2016-7-2 19:06:04 来自手机 | 显示全部楼层
论坛的好东西真多啊,相信版主放的东西都靠谱,就是希望价格便宜点啦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

888

帖子

2948

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2948
发表于 2016-7-3 22:05:39 | 显示全部楼层
看看这个得多少钱
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

923

帖子

3032

积分

vip会员

Rank: 1

积分
3032
发表于 2016-7-4 11:03:28 | 显示全部楼层
看一下你发的到底是什么鬼!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

926

帖子

3111

积分

vip会员

Rank: 1

积分
3111
发表于 2016-7-8 20:45:45 | 显示全部楼层
真是是好人啊,,过来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

913

帖子

3087

积分

vip会员

Rank: 1

积分
3087
发表于 2016-7-9 16:29:18 来自手机 | 显示全部楼层
不错的资源啊,可以研究研究
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

802

帖子

2652

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2652
发表于 2016-7-14 11:55:46 来自手机 | 显示全部楼层
怎么下载额
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

938

帖子

3060

积分

vip会员

Rank: 1

积分
3060
发表于 2016-7-14 23:53:22 来自手机 | 显示全部楼层
超cool。。。喜欢,下载来看看。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

878

帖子

2879

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2879
发表于 2016-7-16 06:19:41 来自手机 | 显示全部楼层
资源都让你发了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

934

帖子

3089

积分

vip会员

Rank: 1

积分
3089
发表于 2016-7-25 06:50:22 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主的大爱无私
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | enginedx注册

本版积分规则

 
 



邮件留言:


 
返回顶部