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[编程指南] 【Instanced | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 01:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式



仅能用于对象属性。当此类的实例被创建时,它会被赋予一个默认分配给此变量的对象的独特拷贝。用于对在类默认属性中定义的子对象进行实例化。类似EditInline和Export修饰符。
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发表于 2016-7-2 19:47:00 | 显示全部楼层
谢谢分享,顶一个
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发表于 2016-7-4 01:21:45 | 显示全部楼层
这个是什么呢,看看看
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发表于 2016-7-4 11:46:55 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-11 17:54:03 | 显示全部楼层
我现在有的是钱,我要下了!
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发表于 2016-7-14 16:44:00 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-17 11:58:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-21 02:14:14 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-22 00:15:31 来自手机 | 显示全部楼层
好东西,多些楼主分享
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发表于 2016-7-22 09:40:47 | 显示全部楼层
秒了 秒了  秒了  这东西 秒了
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