查看: 502|回复: 9

[示例和教学] 【1.1 - 基础贴花 | Unreal Engine】

[复制链接]

1

主题

342

帖子

7万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
75866
发表于 2016-6-27 19:01:32 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.1 - 基础贴花 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


概述
贴花是关卡中投射到网格物体的材质,包括Static Meshes(静态网格物体)和Skeletal Meshes(骨架网格物体)。这些网格物体的 Mobility (可移动性)可能设置为Static(静态)或Movable (可移动),但贴花将仍会投射在它们上。许多贴花可以被同时渲染而不会导致较大的性能下降。随着屏幕空白尺寸加大和着色器指令数量变多,性能表现将会下降。

您可以直接从类浏览器中添加贴花Actor。您需要在之后制作新的材质,并将其 Material Domain (材质域)属性更改为 Deferred Decal (延迟贴花)。您可以在随后应用Material(材质)到Decal(贴花)Actor。

【虚幻4翻译文档-1.1 - 基础贴花 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



Decal(贴花)Actor显示为线框盒体。在中心位置将总有一个箭头指向贴花投射的方向。

【虚幻4翻译文档-1.1 - 基础贴花 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



贴花的投射距离由贴花平面粒子的周边盒体的X轴范围所决定。当表面接近该盒体的范围,将会出现贴花淡出的混合区域。

【虚幻4翻译文档-1.1 - 基础贴花 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



上图中,您可以看到后面墙体上的贴花投射随表面因远离Decal(贴花)Actor而开始混出。



   



   



      




   


      相关页面

  




       Decal(贴花) Actor用户指南








      基于物理的材质




      材质








      材质混合模式








      材质表达式参考资料








      材质输入   




      分层材质








      实例化材质




回复

使用道具 举报

0

主题

838

帖子

2795

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2795
发表于 2016-7-2 20:36:12 | 显示全部楼层
学习了,感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

894

帖子

2940

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2940
发表于 2016-7-4 03:15:47 来自手机 | 显示全部楼层
加油摸摸大,感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1268

帖子

3974

积分

vip会员

Rank: 1

积分
3974
发表于 2016-7-4 13:10:20 来自手机 | 显示全部楼层
下来看看,多谢楼主分享了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

892

帖子

2924

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2924
发表于 2016-7-8 13:53:14 来自手机 | 显示全部楼层
来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

851

帖子

2798

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2798
发表于 2016-7-14 08:36:03 | 显示全部楼层
挺不错的!就是不知道价格
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

876

帖子

2922

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2922
发表于 2016-7-16 00:55:25 来自手机 | 显示全部楼层
这样的人是业界良心 有时在人人下个东西学比取经还难
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

877

帖子

2841

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2841
发表于 2016-7-17 11:32:22 来自手机 | 显示全部楼层
好东西,所噶
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

864

帖子

2874

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2874
发表于 2016-7-20 12:57:08 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈好大呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

857

帖子

2858

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2858
发表于 2016-7-20 14:04:19 | 显示全部楼层
瞧一瞧看一看,看看我又没有!
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | enginedx注册

本版积分规则

 
 



邮件留言:


 
返回顶部