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[示例和教学] 【2.6 -带光照半透明物体的体积粒子特效 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-2.6 -带光照半透明物体的体积粒子特效 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



使用带光照材质的粒子现在将会非常真实地受所有光照影响。您不需要进行特定的设置,只需在材质属性中变更半透明度设置,即可获得需要的结果。

带光照的粒子使用更为复杂的着色器,相比不带光照的粒子,可能会极大地影响性能表现;使用这些粒子时请认真考虑哦!

【虚幻4翻译文档-2.6 -带光照半透明物体的体积粒子特效 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]





   



   



      




   


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漂泊 该用户已被删除
发表于 2016-7-2 20:36:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-4 03:17:35 来自手机 | 显示全部楼层
这个不错这个不错这个不错
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发表于 2016-7-4 13:14:27 来自手机 | 显示全部楼层
楼主造福人类了谢谢
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发表于 2016-7-13 00:04:26 来自手机 | 显示全部楼层
这就是为什么春哥在天朝这么火的原因啊!
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发表于 2016-7-16 08:31:59 来自手机 | 显示全部楼层
全就行啊,,支持 一下
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发表于 2016-7-19 07:22:41 来自手机 | 显示全部楼层
我来看看 这个怎么样
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发表于 2016-7-20 21:00:51 | 显示全部楼层
什么游戏看看
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发表于 2016-7-21 01:21:58 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,,,,
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发表于 2016-7-25 07:32:39 来自手机 | 显示全部楼层
一下这么多新发的好东东,谢谢分享
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