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[示例和教学] 【2.8 -带噪点模块的光束发射器 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-2.8 -带噪点模块的光束发射器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



Beam TypeData(光束类型数据)让您可以创建连接两点的特效-您可以定义源点和目标点,或使用actor作为两点,或使用其他发射器作为两点。一般我们把它用于射击类游戏中的子弹尾迹特效。本例中我们将它用于电弧特效,同时使用光束组内的噪点模块。

【虚幻4翻译文档-2.8 -带噪点模块的光束发射器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]





   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:37:21 来自手机 | 显示全部楼层
好久没给力点的了。谢谢
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发表于 2016-7-4 03:18:32 | 显示全部楼层
不错,我喜欢这个,看看多少金币哦
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发表于 2016-7-4 13:14:59 来自手机 | 显示全部楼层
我来看看 这个怎么样
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发表于 2016-7-19 14:47:58 | 显示全部楼层
看看!便宜就好了
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九鬼嘉 该用户已被删除
发表于 2016-7-20 07:32:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-7-27 10:50:24 | 显示全部楼层
嗯,这个资源特别的好啊,赶紧下来收藏起来。
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