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[示例和教学] 【1.8 - 不透明蒙板 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:21:31 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.8 - 不透明蒙板 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



Opacity Mask (透明度蒙板)与透明度类似,但仅在使用蒙板混合模式时可用。 和透明度一致的地方是,一般输入的值在 0.0和1.0之间,但  不同于 透明度,不同色调的灰色无法在结果中观察到。  在蒙板模式下,材质要么完全可见,要么完全不可见。 当您需要如铁丝网,铁丝网围栏及其它定义了复杂固态表面的材质时,此蒙板是最佳的解决方案。 不透明的部分将仍遵从光照。

您可以使用基础材质节点的 Opacity Mask Clip Value (透明度蒙板剪辑值)来控制剪辑发生处的截断点。 请查阅蒙板混合模式文档以获得更多详细信息。

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【虚幻4翻译文档-1.8 - 不透明蒙板 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



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发表于 2016-7-2 20:42:19 来自手机 | 显示全部楼层
看看价钱,然后考虑。
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发表于 2016-7-4 03:29:44 | 显示全部楼层
有些买不起了,看看把
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发表于 2016-7-4 03:29:44 来自手机 | 显示全部楼层
好久没给力点的了。谢谢
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发表于 2016-7-4 03:29:45 来自手机 | 显示全部楼层
快没金币了,看看需要多少?
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发表于 2016-7-4 13:27:10 来自手机 | 显示全部楼层
搬运工 辛苦了
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发表于 2016-7-9 06:09:15 | 显示全部楼层
秒了 秒了  秒了  这东西 秒了
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发表于 2016-7-16 03:18:16 来自手机 | 显示全部楼层
全部吗,谢谢啦
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发表于 2016-7-21 08:05:11 | 显示全部楼层
谢谢支持。
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