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[示例和教学] 【1.6 -角发动机 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.6 -角发动机 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



一个带角发动机的约束将会旋转,但细节在于它 如何 旋转。 Driven by Velocity (由速度驱动)的角发动机将会应用一个约束力,从而"旋转",而 Driven by Position (由位置驱动)的角发动机会基于弹簧尺寸和应用于该弹簧的阻尼来获取角度。

【虚幻4翻译文档-1.6 -角发动机 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

【虚幻4翻译文档-1.6 -角发动机 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



另外有一点可能大家还不完全了解,实际上是约束本身造成了旋转,而不是目标,但由于目标之一没有进行物理行为的模拟,它强制其它目标进行移动。 尝试对红色立方体启用 Simulate Physics (模拟物理行为)以观察它是如何在四周抖动的。

【虚幻4翻译文档-1.6 -角发动机 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



对红色立方体启用 Simulate Physics (模拟物理行为)会造成它在整个房间内运动。



   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:44:13 来自手机 | 显示全部楼层
什么游戏看看
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发表于 2016-7-4 03:29:50 来自手机 | 显示全部楼层
看看这个好不好啊
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发表于 2016-7-4 13:28:35 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈好大呀
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发表于 2016-7-12 01:05:51 来自手机 | 显示全部楼层
全就行啊,,支持 一下
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发表于 2016-7-13 15:19:49 | 显示全部楼层
挺不错的!就是不知道价格
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发表于 2016-7-18 09:38:12 | 显示全部楼层
谢谢分享,顶一个
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发表于 2016-7-20 09:47:58 | 显示全部楼层
好吗
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发表于 2016-7-21 23:01:04 | 显示全部楼层
看看是什么东西
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发表于 2016-7-26 11:09:42 | 显示全部楼层
这个多少金币啊。
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