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[示例和教学] 【1.14 - 抗锯齿方式 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:55:40 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.14 - 抗锯齿方式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.14 - 抗锯齿方式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


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抗锯齿通过从屏幕上带角度的边缘处移除台阶效果来改善图像质量。 Temporal AA (时间性抗锯齿)为默认值并会返回最佳值。 尽管这个选项默认是开启的,它仅会在视口中激活Real-time(实时)选项或处于Game Mode(游戏模式) (G-键) 中时,才会出现在编辑器中。

临时抗锯齿目前无法与控制台命令"highresshot"共同运作以进行大于屏幕分辨率的截图。 您必须关闭 Temporal AA (时间性抗锯齿)或使用FXAA来进行截图操作。
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发表于 2016-7-2 20:44:55 | 显示全部楼层
最喜欢全套的了
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发表于 2016-7-4 03:29:49 来自手机 | 显示全部楼层
O(∩_∩)O哈哈~,谢谢分享哟
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发表于 2016-7-4 03:29:54 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!回复看下
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发表于 2016-7-4 13:31:00 来自手机 | 显示全部楼层
我知道楼主一向黑~~~~~
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发表于 2016-7-12 06:13:22 | 显示全部楼层
楼主好人!
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发表于 2016-7-16 09:50:03 | 显示全部楼层
大水比一个,路过支持一下
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