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[示例和教学] 【1.7 -镜头眩光 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:56:06 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.7 -镜头眩光 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.7 -镜头眩光 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.7 -镜头眩光 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




Lens Flare (镜头眩光)特效是一种基于图像的技术,它可以模拟在查看明亮对象时的散射光,此模拟的目的是为了弥补摄像机镜头缺陷。
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发表于 2016-7-2 20:39:42 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-3 12:38:27 | 显示全部楼层
什么鬼???看着很不错的样子啊!
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发表于 2016-7-4 07:47:23 来自手机 | 显示全部楼层
瞧一瞧看一看,看看我又没有!
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发表于 2016-7-4 13:59:25 来自手机 | 显示全部楼层
恩,好资源~ 哈哈~
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发表于 2016-7-8 18:56:58 来自手机 | 显示全部楼层
不错,我喜欢这个,看看多少金币哦
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发表于 2016-7-16 15:56:12 | 显示全部楼层
看上去不错呀,支持一下
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发表于 2016-7-21 05:05:10 来自手机 | 显示全部楼层
不错 可以下来研究研究
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