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[示例和教学] 【1.10 - 全局光照 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:56:24 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.10 - 全局光照 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.10 - 全局光照 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


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Global Illumination (全局光照)的后期处理属性使得来自于Lightmass的间接光照可被调整和修改。
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发表于 2016-7-2 20:46:28 来自手机 | 显示全部楼层
好这个应该还行,自己懒得找了
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发表于 2016-7-4 03:30:02 来自手机 | 显示全部楼层
下来看看,多谢楼主分享了。
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发表于 2016-7-4 13:37:53 来自手机 | 显示全部楼层
看看价钱,然后考虑。
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发表于 2016-7-6 03:01:54 | 显示全部楼层
楼主造福人类了谢谢
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吸血鬼 该用户已被删除
发表于 2016-7-16 09:04:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-19 23:55:04 | 显示全部楼层
搬运工 辛苦了
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myq549277513 该用户已被删除
发表于 2016-7-20 16:59:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-26 08:37:33 来自手机 | 显示全部楼层
有些买不起了,看看把
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