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[示例和教学] 【1.5 -屏幕空间反射 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 20:11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.5 -屏幕空间反射 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


概述
Screen-Space Reflections (屏幕空间反射)是动态后处理特效。 尽管它只能反射屏幕上的内容,但会在完全反射表面上产生一些奇怪的失真现象。 然而,通过对材质添加一点粗糙度,这些失真现象会消失。

使用控制台命令r.ssr 1以启用 Screen-Space Reflections (屏幕空间反射)。 此命令可在游戏运行时或在编辑器内,在右上方的 Enter Console Command (输入控制台命令)区域内输入。
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发表于 2016-7-2 20:46:50 来自手机 | 显示全部楼层
这样的人是业界良心 有时在人人下个东西学比取经还难
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发表于 2016-7-4 03:30:02 | 显示全部楼层
不错,我喜欢这个,看看多少金币哦
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发表于 2016-7-4 04:26:16 来自手机 | 显示全部楼层
看一下,谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-4 14:01:33 | 显示全部楼层
看看效果,谢谢分享
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V湃V 该用户已被删除
发表于 2016-7-7 23:54:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-7-9 10:28:34 | 显示全部楼层
嗯,这个资源特别的好啊,赶紧下来收藏起来。
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发表于 2016-7-9 22:02:05 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主的大爱无私
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发表于 2016-7-13 15:05:14 | 显示全部楼层
助人为乐啊!
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