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[示例和教学] 【风格化渲染实例 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 20:12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-风格化渲染实例 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



这个实例展示了为游戏创建风格化或者说是卡通类的环境类型。 关卡采用了广泛的后期处理特效,景观工具以及精心设计的材质以达到手绘的效果。 请注意创建此类环境可以采用许多不同的方式。 此处展示的示例只是可能性之一。

使得此环境栩栩如生的不同元素覆盖了各个方面,从对引擎特性的技术性应用到对贴图的美术处理。 从教程的角度出发,本文将着重阐述设置的技术性部分,其中包括了后期处理,景观对象以及一些特殊材质。 然而,我们强烈鼓励您探索每个对象的材质以及贴图设置,因为从美术对这个场景的处理上,我们可以学到很多。
     
【虚幻4翻译文档-风格化渲染实例 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




风格化后期处理



【虚幻4翻译文档-风格化渲染实例 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




风格化景观



【虚幻4翻译文档-风格化渲染实例 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




风格化材质




   


      




   


      相关页面

  




       后处理效果








      后期处理材质








      后期处理内容示例








      材质








      材质函数








      实例化材质








      地形室外地貌








      地貌样条曲线








      地形材质




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发表于 2016-7-2 20:47:12 | 显示全部楼层
楼主好人!
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发表于 2016-7-3 15:26:16 | 显示全部楼层
谢谢分享,顶一个
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发表于 2016-7-4 09:10:56 | 显示全部楼层
都是好东西
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发表于 2016-7-12 04:29:22 | 显示全部楼层
下来看看,多谢楼主分享了。
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发表于 2016-7-12 14:46:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-13 02:20:08 来自手机 | 显示全部楼层
不错 可以下来研究研究
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发表于 2016-7-16 14:24:50 来自手机 | 显示全部楼层
挺不错的!就是不知道价格
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想飞2003 该用户已被删除
发表于 2016-7-27 03:54:32 来自手机 | 显示全部楼层
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