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UE4编辑器源码编译(Win64)

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发表于 2015-9-30 21:31:23 | 显示全部楼层 |阅读模式




必须的开发环境:
1. 虚幻4编辑器仅支持64位操作操作系统,所以你必须是Win7或Win8的64操作操作系统,这里推荐使用Win8操作系统。
2. 安装Visual Studio 2013,各个版本都可以,我一直以来用Pro版本。
3. 安装DXSDK_Jun10
UE4源码包共4个文件,如下:
Optional.zip, 仅用于Linux和HTML5打包时使用的依赖包
Required_1of2.zip,引擎必须的两个依赖包
Required_2of2.zip
UnrealEngine-4.3.0-release.zip, 引擎源码
先解包 Required_1of2.zip 两个文件,再解压 UnrealEngine-4.3.0-release.zip 源码包合并到同目录,如果有提示重名,直接覆盖即可。解压后目录结构:
双击UE4.sln,会自动关联vs2013并打开工程,在配置里选择Development Editor(这里千万不要选错了),然后如下图操作进行编译:
然后就是漫长的编译过程,台机4核大概在40分钟左右,视机器性能而定。
编译完成后找到 Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe 运行。
最后,希望一切顺利!

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发表于 2015-10-12 23:45:41 | 显示全部楼层
呵呵,等着就等着
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发表于 2015-10-13 02:32:11 | 显示全部楼层
哭死     
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发表于 2015-10-13 02:34:44 | 显示全部楼层
世界上那些最容易的事情中,拖延时间最不费力   
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发表于 2015-10-13 04:37:39 | 显示全部楼层
百度一下,找到相关网页约15 600篇,用时0 001秒      
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发表于 2015-10-13 04:50:03 | 显示全部楼层
偶像 你才是我的偶像 周星驰算什么?你比他幽默 周润发算什么?你比他有气质 周杰伦算什么?你比他有才华   
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发表于 2015-10-13 11:45:10 | 显示全部楼层
  诶呀妈呀 回个帖还这么费尽呢  
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发表于 2015-10-13 12:24:17 | 显示全部楼层
哈哈 好怕怕  我每次看帖必回的  藏了   
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