静态网格体编辑器
静态网格体编辑器用来对模型的外观、碰撞和 UV 来做预览,并且能修改 静态网格体
的一些参数属性。
在静态网格体编辑器中还可以为静态网格模型资源设置 LODs
(或者叫 Level Of Details 设置)。
更多内容请查看: 静态网格体编辑器用户指南
媒体播放编辑器
媒体播放编辑器在虚幻引擎 4 中播放的来自于媒体文件或者其他 URL 地址的源媒体.
虽然这里的“编辑器”并不是说真的能够在这个编辑器中编辑媒体文件,但这里是用于定义媒体文件回放时的设置,
比如是否自动播放,播放的速率以及是否循环播放等。
同时还能够在这个编辑器中查看媒体的信息,以及使用标准回放的控制来查看该媒体内容。
更多内容请查看: 媒体框架
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