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颜色选择器
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[虚幻4编辑器手册]
颜色选择器
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发表于 2017-4-5 14:25:16
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颜色选择器
颜色选择器 允许您快速地调整虚幻编辑器中的颜色属性的颜色值。 您可以通过RGBA (红、绿、蓝、alpha)、HSV(色调、饱和度、值)及Hex(ARGB)来调整颜色。另外,您也可以通过在色轮中点击任何一处来选择一个颜色,或者通过捕获您的鼠标下和显示器上任何位置的颜色来选择一个颜色。
色轮,可以通过鼠标点击和拖曳来在图像上选择颜色。
显示当前指派给属性的颜色,以及在 颜色选择器 中当前选择的颜色 [顶部: 纯色,底部: 具有alpha值的颜色]。可从此处拖曳颜色至 主题 栏以保存以供稍后的重新使用。请参照主题
获得更多的信息。
拖曳或输入值以设置 红色 通道。
拖曳或输入值以设置 绿色 通道。
拖曳或输入值以设置 蓝色 通道。
拖曳或输入值以设置色彩。
拖曳或输入值以设置 饱和度 。
拖曳或输入值以设置 值 (颜色亮度)。
拖曳或输入值以设置 alpha 通道。
关闭选择器并在选择器中指派颜色至属性。
关闭选择器而不修改属性值。
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主题
主题 是可以很方便地重新使用的颜色集合。它们可被用来让常用的颜色可用或将美术师和设计师可使用的颜色限制于特定调色板内。
创建主题
新建主题可以通过 主题菜单 的
按钮来添加。
点击
按钮将会添加空白主题到列表中。
主题也可以通过使用
按钮来复制已存的主题来创建。
重命名主题
主题可以通过点击 主题菜单 的
按钮来重命名。
对主题名称编辑框体
输入主题的新建名称
点击
以设置名称
添加及删除颜色
您可以通过在主题内拖放来添加,移除或重新排列颜色。
从主要样本拖曳以添加颜色
在主题中拖曳颜色以重新排序
拖曳颜色至回收站以删除
您也可以从 主题菜单 中对颜色重新排序并移除。
在主题中拖曳颜色以重新排序
拖曳颜色至回收站以删除
使用主题
如需变更主题,从 主题菜单 中选择您想要激活的主题。
如需从当前主题中使用颜色,请 双击 想要应用的颜色。这样将会更新选择器中的颜色以匹配来自主题的保存的颜色。
将鼠标指针悬停于主题中的颜色将会显示颜色信息。
完整内容索引
2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
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