快捷导航
网站首页
疑难问答
Foreign
手游源码
端游源码
页游源码
手游单机
开启辅助访问
登录
or
注册
永久会员提供整站资源下载
游戏源码
»
源码论坛 BBS
›
游戏引擎
›
游戏引擎资源/文档
›
虚幻4官网翻译文档
›
Components API Reference
返回列表
查看:
458
|
回复:
0
[虚幻4编辑器手册]
Components API Reference
[复制链接]
admin
admin
当前离线
积分
75866
1
主题
342
帖子
7万
积分
管理员
积分
75866
发消息
发表于 2017-4-5 15:00:13
|
显示全部楼层
|
阅读模式
Description
EAnimationMode::Type
EBoneSpaces::Type
Values for specifying bone space.
EHasCustomNavigableGeometry::Type
EKinematicBonesUpdateToPhysics::Type
#if WITH_CLOTH_COLLISION_DETECTION
EMeshComponentUpdateFlag::Type
Skinned Mesh Update Flag based on rendered or not.
EPhysicsTransformUpdateMode::Type
EScopedUpdate::Type
Enum that controls the scoping behavior of FScopedMovementUpdate
.
ESplineCoordinateSpace::Type
Types of coordinate space accepted by the functions.
ESplineMeshAxis::Type
Copyright 1998-2016 Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
ESplinePointType::Type
Copyright 1998-2016 Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
Full Topic Index
2004-2016, Epic Games, Inc. All rights reserved. Unreal and its logo are Epic’s trademarks or registered trademarks in the US and elsewhere.
TERMS OF USE | PRIVACY POLICY
回复
使用道具
举报
返回列表
*
滑块验证:
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
enginedx注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
邮件留言:
游戏源码
返回顶部