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[虚幻4编辑器手册] 管理内容

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发表于 2017-4-5 15:05:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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     Unreal Engine 4.9

       
     
         



       
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并不是所有的游戏内容都是在编辑器中创建的。大部分的美术素材都应该在外部的工具中制作,比如 3ds Max,Maya,Photoshop,ZBrush 等。下表中罗列了一些典型的应该在编辑器内部制作的素材,以及哪些应该在外部工具中创建。


       


       
               
       
由虚幻编辑器中创建


               
               
               
       
由外部应用程序中创建


               
       

       
               
游戏关卡


材质


粒子系统


过场动画序列


蓝图脚本


给人工智能用的导航网格(AI Navigation Meshes)


预计算光照信息(Light Maps)


场景(光卡)光照


               
               
               
静态网格物体(Static Meshes)


骨架网格物体(Skeletal Meshes)


骨架动画(Skeletal Animation)


材质(Textures)


声音(WAVs)


IES 灯光信息


Nvidia APEX 文件(APB 及 APX)


               
       



       
               
            
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内容浏览器


               
               
        
            

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内容导入指导



            
        
       

       
               
            
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美术人员快速入门

               
               
作为内容制作人员,要快速上手虚幻引擎 4 的话,可以查看 美术人员快速入门 的内容。其中讲解了模型和材质的导入过程,以及基础的创建材质所需要的知识,并如何将材质应用到模型上。

        
            

美术快速入门



            
        
       

       
               
            
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导入 FBX 流程

               
               
FBX 是由 Autodesk 拥有并开发的文件格式。它使数字内容创建应用程序(比如 Autodesk MotionBuilder、Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max)间具有互操作性。
Autodesk MotionBuilder 软件本身就支持 FBX,而 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 需要使用 FBX 插件。


虚幻引擎有一个 FBX 导入通道,它允许简单地转换在任何的支持该格式的数字内容创建应用程序中创建的内容。


        
            

导入 FBX 流程



FBX导入选项参考指南



FBX静态网格物体通道



FBX骨架网格物体通道



FBX动画通道



FBX顶点变形目标通道



FBX材质通道



            
        
       

       
               
            
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Alembic 文件导入

               
               
Alembic 文件格式(.abc)是一种开放式电脑图像交换框架,可将带动画的复杂场景提炼为一套非过程、应用程序独立的烘焙几何图形结果。在虚幻引擎 4 中可通过 Alembic 导入器 导入 Alembic 文件。因此可在外部软件中自由创建复杂动画,然后导入 UE4 中进行实时渲染。


        
            

Alembic 文件导入器



            
        
       

       
               
            
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内容类型参考

               
               
        
            

纹理贴图



静态网格体



骨架网格体(Skeletal Mesh)



IES 光源概述文件



音频文件



APEX 类型



SpeedTree



            
        
       

       
               
            
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高级内容制作

               
               
        
            

Maya动画绑定工具集



渲染到纹理的蓝图工具集



            
        
       





                                       
                                       
完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            

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