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[引擎的各个功能] 光源类型

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发表于 2017-4-8 04:21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

光源类型



       
     
     
     Unreal Engine 4.9

       
     
         



虚幻引擎 4 中有四种光源类型:定向光源 Directional 、 点光源 Point、聚光源 Spot 以及 天光 Sky。
定向光源主要用作为基本的室外光源,或者用作为需要呈现出是从极远处或者接近于无限远处发出的光的任何光源。
点光源是像传统的"灯泡"一样的光源,从一个单独的点处向各个方向发光。
聚光源也是从一个单独的点处向外发光,但是其光线会受到一组锥体的限制。
天光则获取场景的背景并将它用于场景网格物体的光照效果。


下面您将会看到每种类型的光源的快速链接。

光源类型


            
        定向光源的基本知识。

            

光源类型


            
            

   

     
定向光源


   

            
        

   
        点光源的基本知识。

            

光源类型


            
            

   

     
点光源


   

            
        

   
        聚光源的基本知识。

            

光源类型


            
            

   

     
聚光源


   

            
        

   
        天空光照基础。

            

光源类型


            
            

   

     
天空光照


   

            
        







                                       
                                       
完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            

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