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蓝图和渲染目标
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蓝图和渲染目标
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发表于 2017-4-8 07:04:27
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蓝图和渲染目标
Unreal Engine 4.13
使用蓝图将材质绘制到渲染目标中,然后使用或保存这些结果,从而实现多种游戏特有的渲染效果。
以下页面包含数个文档链接,其中有蓝图和渲染目标的使用方法。
蓝图和渲染目标总览
总览在 UE4 中同时使用蓝图和渲染目标的方法。
蓝图和渲染目标参考
使用蓝图和渲染目标的属性和描述列表。
蓝图和渲染目标指南
使用蓝图操作渲染目标的指南。
Tags
Render Targets
Blueprints
完整内容索引
2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
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