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[引擎的各个功能] 渲染目标(Render Target)

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发表于 2017-4-8 07:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

渲染目标(Render Target)



       
     
     
     Unreal Engine 4.13

       
     
         



渲染目标(Render Target)



渲染目标(Render Target)可广泛应用于虚幻引擎 4(UE4)中的大量不同任务。渲染目标可用于执行各种有趣而实用的效果,如保存延迟渲染器所需的诸多缓存、在玩家投掷物体到水塘中时形成各种复杂效果(如涟漪),等等。在以下文档中,我们将了解如何在 UE4 中使用并操作渲染目标。


   
   
        
            
渲染目标(Render Target)


        
        
            

   

蓝图和渲染目标

   


   
在虚幻引擎 4 中结合蓝图使用渲染目标。


            
        
   









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Render Targets



                                       
                                       
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