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6.设置 AI 控制器蓝图
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6.设置 AI 控制器蓝图
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发表于 2017-4-8 07:16:48
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6.设置 AI 控制器蓝图
Unreal Engine 4.9
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使用自上而下模板用鼠标控制角色移动,但我们即将创建的角色需要其自带的控制器。该 AI 控制器将在其黑板上设置一些数值,并开始运行行为树。对于熟悉蓝图的用户而言,这就是最终 事件图表(Event Graph) 的外观:
以下是 事件图表 第一部分的创建步骤。第七步。AI 控制器蓝图:初始黑板数值和第八步。AI 控制器蓝图:运行行为树将涉及对该图表进行编辑。
步骤
在 内容浏览器 中 双击 AI 控制器蓝图进行编辑。
使用 Graph 面板中的 右键单击 快捷菜单:
添加一个 Event Begin Play 节点。
添加一个 Use Blackboard 节点。
在 Use Blackboard 节点上,将 黑板资源 改为第三步中创建的资源。
将 Event Begin Play 节点上的输出执行引脚与 Use Blackboard 节点上的输入执行引脚相连。
下一步中我们将继续对此图表进行编辑,为 AI 控制器设置初始黑板值。
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