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本帖最后由游戏管理员于 2013-9-24 14:39 编辑
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版本号0.05p存档延续
更新内容:
1、增加长安城里可以缓慢回血的效果
2、增加长安城广告(注意小道消息)
修正:
1、优化程序资源占用
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版本号0.05o存档延续
更新内容:
修正:
1、略微提升二龙戏珠、飞砂走石、唧唧歪歪的技能效果
2、修正save2文件在M版之后的小错误
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版本号0.05n存档延续
更新内容:
修正:
1、延长save2存档时间到半小时
2、略微降低破釜沉舟技能效果
3、调整千军、五雷咒法术到初生牛犊(新建人物,转生人物有效)
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版本号0.05m存档延续
更新内容:
1、增加驭兽斋技能“兽族盟约”
2、删除“天神护法”法术,合并到“兽族盟约”中
3、增加一个符文合成公式,mo+f+a合成高级魔法符文
修正:
1、修正驭兽斋技能等级限制问题
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版本号0.05l存档延续
更新内容:
1、降低技能书、魔决合成符文的神力消耗到20点,并修正之前合成无损耗的BUG
2、优化符文碎片获取,减少当前暂时无用的符文的获取几率
3、增加场景内死亡次数统计,更换场景归零
4、增加驭兽斋技能御兽之道,其中法术玄兽之道可增加宠物防御
5、增强驭兽斋技能的效果
修正:
1、修正合成界面中放入一个符文后,再放入其他东西会报错的问题
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版本号0.05k存档延续
更新内容:
无
修正:
1、补充一条漏掉的公式,生成高级气血符文
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版本号0.05j存档延续
更新内容:
1、对符文合成公式进行部分调整:
(1)低级气血符文改为xue,原合成的qi可以和xue合成为高级符
(2)低级敏捷符改为jie,原合成的min可以和jie合成为高级符
(3)原合成的min可以和zhong合成为高级命中符
(4)新增一条符文公式,mo和fa可以合成高级魔法符
修正:
1、修复宠物转生资质无增加的BUG
2、减少装备附加属性中的血量和魔法
3、修正一本技能书可以重复学习的BUG
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版本号0.05I存档延续
更新内容:
1、增加符文系统。符文分为符文碎片、低级符文、高级符文。技能书、魔兽要诀可以兑换符文碎片(需重新打,原有的会报错);符文碎片通过一定的组合,可以合成低级符文;低级符文和符文碎片通过一定的组合,可以合成高级符文。使用符文需到符文界面,使用摘取符文和附加符文,摘取符文需为装备中原有的附加属性,附加符文需为人物属性值(而不是潜力值)。
仙灵以上装备才可以使用符文,仙灵级可以使用一次,传说级可以使用两次,神话级可以使用三次。
2、添加驭兽斋技能-凶兽之道,增加宠物攻击力
修正:
1、重修丹无法使用的BUG
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版本号0.05h存档延续
更新内容:
无(如无BUG,不再更新,直到做出符文和驭兽斋技能)
修正:
1、修正10转之后的一个小错误
2、略微减弱连环击的威力
3、略微增强横扫千军的威力
4、增加破釜沉舟的威力
5、增强回血回魔类技能的效果
6、修改姐妹同心技能的效果为,燃烧双方合计魔法当前量10%的血量
7、减少五雷轰顶使用需求
8、增强乘风破浪效果
9、修正转修丹、重修丹合成出错的问题
10、适当调整怪物的增强方式(增厚血量,减弱其他)
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版本号0.05g存档延续
更新内容:
无(如无BUG,不再更新,直到做出符文和驭兽斋技能)
修正:
1、修正经验丹无法获得经验的重大BUG
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版本号0.05f存档延续
更新内容:
1、增加物品转修丹,使用后可以让人物重新修炼,合成公式(高级经验丹*2,日耀石*2)
2、增加物品重修丹,使用后可以让宠物重新修炼,合成公式(中级经验丹*2,月华石*2)
3、经验丹增加转化率,低级经验丹转化率为65%,中级65%,高级70%,顶级75%
修正:
1、修正继续游戏时候4倍加速失效的问题
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版本号0.05e存档延续
更新内容:
1、战斗统计界面增加计时器
2、更改转生限制,60级可1转,80级可2转,100级可3转,120级可4转,140级可5转,之后6-10转需等级达到160级
同时,略微降低前几转的神力消耗。
3、增加功能设置保存的模块
修正:
1、继续修正等级低于或高于10级、20级获得经验的错误
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版本号0.05d存档延续
更新内容:
1、将装备界面移至背包界面后,将功能界面放到其他里,原装备界面用来显示战斗统计
修正:
1、修正等级低于或高于10级、20级获得经验的阀值错误
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版本号0.05c存档延续
更新内容:
无
修正:
1、修正部分三属性爆发的装备无法获得前缀的问题
2、修正金柳露可以对二代宠物使用的问题(会洗掉二代宠物的优秀资质)
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版本号0.05b存档延续
更新内容:
无
修正:
1、修正装备神炼的文字显示错误
2、修正“过滤低级魔决”功能的错误
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版本号0.05a
更新内容:
1、宠物转生(需三生石),总共10次转生,转生之后,技能重置。转生可从100级就开始,但等级越高,提升的幅度越大,从100级到160级,每次转生,增加宠物初始资质1-6%,增加宠物成长资质0.01x-0.06x(第三位随机),同时,不断增加资质对宠物属性的影响。
(宠物转生后,升级所需经验在基础上提升50%)
2、宠物融合,相同转生次数、0级的宠物之间才能融合,需消耗月澜石,获得两个宠物各项资质中较高者,如果两个宠物某项资质相差很小,则提升该项资质(以月澜石属性为准);
限制:宠物只能合成一次,合成出来的宠物无法继续合成,但可以继续转生。
3、修炼系统,增加各种稀有能力。每20级获得一个修炼点,转生可获得额外两个修炼点。
4、新型的装备前缀后缀系统,后缀对物品的突出属性进行描述,前缀对物品的品阶进行描述
5、降低技能书、宝石的暴率到正常水平。
6、削弱蛋蛋能力,固定蛋蛋技能,减少蛋蛋的成长。
7、添加玩家自定义改名系统。
8、调低低于玩家(及宠物)自身等级10级、20级的场景中怪物获得的经验,低于30级的,只能获得1的经验;调高高于玩家(及宠物)自身等级10级、20级的场景中怪物获得的经验。
9、增加金柳露,可以洗宝宝,有一定几率出变异宝宝,但宠物必须0级(已转生、合成的宠物,无法使用)
10、减弱神力强化提升幅度到30%-40%
11、提升强化成功率,+15的成功率提升至40%,其余随其上调
12、增强神话级装备的功效,神话级可以多精炼一次。
13、新增安全区域-长安
14、增加物品月澜石,由5个月华石+30W金钱合成,宠物合成时候使用。月澜石分为低级、中级、高级和顶级,5个可合成更高等级。低级提升资质10% ;中级提升资质20% ;高级提升资质20%,提升成长10%;顶级提升资质20%,提升成长20%。
15、背包容量初始为50格,转生一次增加5个背包格,最多100个。
16、逃脱设置成功几率,初始成功几率为25%,每轮只能逃脱一次。
17、人物转生系统。
18、增加物品还童丹,可以使宠物返老还童,回到0级。
修正:
1、修正75级地图的一个小错误
2、修正佛法无边技能的效果为只能对宠物使用
3、修改一剑惊心技能效果为,燃烧目标魔法值10%的血量。
4、修正宠物160级获得经验错误的BUG
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版本号0.04q存档延续
更新内容:
无
修正:
1、修正技能书点击的严重错误
2、修正“过滤低级魔决”功能的错误
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版本号0.04p存档延续
更新内容:
1、开始界面增加QQ群和玩家论坛指引
2、增加低级兽决掉落的过滤
3、调低洗魔录的获得概率
4、调整宠物魔决获得方式,30级以下只掉落低级魔决;30级(包含)到60级掉落低级和高级魔决;60级以上(包含)掉落低级、高级和顶级魔决,且高级魔决掉落概率会增加
5、增加物品玉露丹,可重置宠物加点(不会重新生成)
修正:
1、修正提升装备秀界面的一些显示问题
2、小幅调整金色
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版本号0.04o存档延续
更新内容:
1、增加75、85、95的地图
2、增加超弱的0级怪物肥西瓜
修正:
1、修正提升装备秀界面的一些显示问题
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版本号0.04n存档延续
更新内容:
修正:
1、修正M版合成显示不正确的问题
2、修正改字体后叠字问题
3、修正提升装备秀界面的清晰度
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版本号0.04m存档延续
更新内容:
1、增加魔兽要诀:神迹,比例提升灵力。
2、小幅提升宠物法伤和法防
3、增加装备秀功能
4、增强勾魂和夺魄技能效果
5、新手随机赠送一把专属武器。
修正:
1、尝试修正仓库和合成偶尔会出错的问题。
2、修正字体问题,可以使用其他字体(彻底修正未响应的问题)
3、优化程序,减少资源占用
4、修正初生牛犊初始加成错误
5、修正生命之泉、炼气化神、妙手回春的微小错误
6、略微修正技能书的颜色(新掉落的有变化)
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版本号0.04L存档延续
更新内容:
修正:
1、修正未响应的问题--貌似完全修正。
2、修正惊心一剑的显示问题
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版本号0.04k存档延续(由于法术更改较多,建议测试人员重新开档)
更新内容:
1、小幅提升横扫千军的伤害
2、完善人物物理攻击技能的公式,部分技能在物理攻击时,会产生暴击
3、增强人物和宠物法伤和法防,降低怪物法伤和法防
4、提升连环击技能的伤害
5、微弱降低BOSS和头目怪物能力
6、提高宠物掉落概率一倍
7、增加修炼界面(兵解按钮在其中)
8、变更法术龙卷雨击和飞砂走石的作用方式。
9、大量增加宠物高阶技能,如力劈华山、剑荡四方等,并提升高阶技能获得概率。(高阶技能无法初生获得,只能通过打书学习。)
修正:
1、修正必杀的计算方式
2、修正再生、冥思在法术释放时不激发的问题
3、修正宠物160级获得经验会出错的问题
4、修正粥粥为不死形态
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版本号0.04j存档延续
更新内容:
1、降低神石合成消耗的神力
2、增加经验丹转换神力石的公式
3、增加物品洗魔录(掉率同魔决),使用可随机消除一项宝宝的技能
修正:
1、继续修正长时间挂机会未响应的问题
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版本号0.04i存档延续
更新内容:
1、提升新手宠物野风蛋奇的获得概率到10%,最高获得3技能
2、所有宝石和书的掉落范围全面扩大至15级和25级两档
修正:
1、修正高级装备属性显示问题
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版本号0.04h存档延续
更新内容:
1、修改血脉石的合成公式为两个低级神力石
2、降低转灵公式的要求
3、增加初级神力石升中级神力石,中级升高级,高级升顶级的公式。
4、增加经验丹,将人物多余的经验储存起来,可以用来给人物或者宠物用。(月石合成)
5、降低神石合成消耗的神力
修正:
1、尝试修正长时间挂机会未响应的问题
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版本号0.04g存档延续
更新内容:
1、血脉石的合成公式和转灵公式(转灵即重新随机一个血脉石的种族)
2、完善宠物界面,显示详细血量
修正:
1、修正一些技能的描述错误(已获得的技能,无法更新)
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版本号0.04f存档延续
更新内容:
1、提升书和宝石的爆率
2、技能书的爆率调整范围扩大到15级和25级
修正:
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版本号0.04e存档延续
更新内容:
1、提升神秘宠物的获得概率到百分之一
修正:
1、修正多人攻击技能升级错误(升级后自动纠正)
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版本号0.04d存档延续
更新内容:
1、应玩家要求,以及老婆的强迫,初始有千分之一概率获得神秘强力宠物
修正:
1、修正学习技能和魔决的小错误。
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版本号0.04c存档延续(0.04b)
更新内容:
无
修正:
1、修正强力、防御、敏捷的计算相互冲突(加点后自动修正)
2、修正书和宝石的爆率,小于人物等级,-20级,爆率最低;-20级(包含)至-10级,爆率略微降低;-10级(包含)至+10级,爆率正常;+10级(包含)以上,爆率增加。
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版本号0.04b严重错误,需开新档
更新内容:
1、显示趁手武器提升效果
2、显示变异宠物的大幅提升资质
3、增加变异宠物的概率到千分之一
修正:
1、修正兽决掉落自动崩溃的严重错误
2、修正宠物属性计算错误(加点后自动修正)
3、修正兵解,兵解后初生牛犊技能保留
4、修正合成的错误
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版本号0.04a
增加内容:
1、增加一些快捷出售和回收的功能键
2、 怪物每30级加强一次
3、怪物变异系统
4、宝石合成系统
5、神石和神炼系统
6、发现加速,放粥粥咬人
7、更改敏捷技能为可对抗连击
8、更改强力,敏捷,防御的加成方式
9、显示强化过程
10、显示群攻技能的攻击人数计算
11、人在仓库和合成时,不进行战斗(防止一些错误的产生)
12、学习的其他种族技能,升级所需经验和金钱加倍
13、增强趁手武器在法术中的效果
14、不同等级装备精炼的次数递增,0级不能精炼,150级能精炼15次
16、兵解功能(消除技能不包括初生牛犊和等级,物品不消失),需要100万银两和1000神力
17、调低10级以下怪物的爆率,同时调高10级以上怪物的爆率
18、增加所有装备的装备类型
修正:
1、修正龙吟技能只能攻击单个目标的问题
2、修正物品栏跳动问题
3、修正技能升级显示
4、技能书和魔决取消右键直接学习,改为下方按钮点击学习。
5、修改连环击的攻击次数和消耗
6、修正放置类技能的极大问题(没有人感谢)
7、修正姐妹相随为增加命中,火云术为增加灵力
8、单独设计血脉石的爆率
9、人物升级增加到160
10、削弱横扫千军威力
11、修正紧箍咒和其他一些削血技能的威力
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版本号0.03g存档延续
更新内容:
1、武器类型的显示
修正:
1、修正封禁加速的一个错误
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版本号0.03f存档延续
更新内容:
1、不开战斗细节的时候,战斗速度提升4倍
2、封禁加速
修正:
无
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版本号0.03e存档延续
更新内容:
无
修正:
1、修正异性装备被自动出售的错误
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版本号0.03d存档延续
更新内容:
1、人物每升10级,增加1个宠物背包栏
修正:
1、“魔王回首”技能错误
2、仓库价格错误
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版本号0.03c 需换档
增加内容:
1、不同人物使用擅长的武器可增加攻击
2、神力回收系统
3、血脉之石功能
4、日炼(神力)系统
5、程序资源占用优化,在最小化时占用很小资源
修正:
1、提高宠物释放法术的几率
2、提高宠物每级获得潜力到10点
2、修正人物技能等级的显示
3、修正装备选中框的显示
4、仓库显示调整
5、修正一些宠物法术的描述错误
6、修正宠物参战等级的作用
7、修正160级地图错误
8、修正仓库滚动条显示
9、调整精炼按钮位置
10、修正牛刀小试技能
11、修正天宫出错
12、修正装备属性颜色
13、显示初生牛犊技能效果
14、装备等级属性差额调整
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版本号0.02a需换档
更新内容:
1、仓库系统
2、宠物主动技能补全
3、消息系统
4、技能标注法伤
修正:
1、地图错误
2、技能释放BUG
3、打不到高级魔决的BUG
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