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初级游戏开发者的一个非常好的完整入门范例!室外3D Engine,使用的 主要技术有:1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级 LOD 细节精度,地形无限重复循环 。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2 、.MS3D 格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。
7、UI,音效,简单AI
此外,还包括了一些室内Engine技术: 1、BSP。 2、Radiosity。 3、动态光影。
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