CryEngine3 C++ 抢滩登陆游戏编程开发视频教程
对于接触CE3代码的盆友有很好的参考帮助
1:用CRYENGINE3 C++从零开始开发抢滩登陆游戏 2:C++的首要步骤 5:基于C++制作Blender飞机导入CRYENGINE 6:地图和摄像机功能(生化危机风格,C++) 7:导弹轰炸流程图(C++) 8:自定义炮塔 9:使用流程图和C++编辑和创建粒子特效 10:在CRYENGINE3中使用连贯的UI 11:在CRYENGINE3中集成UI(C++) 12:使用Flash和Giotto制作CRYENGINE3 HUD 13:使用Blender的汽车模型集成到CRYENGINE3 14:13:在CRYENGINE3中使用更多的Blender汽车模型 15:CRYENGINE3动态地形和地震模拟(C++)
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