CryEngine2实时演算动画 big ship 军事模拟 个人原创
虽然用的CE2,但是在模拟方面做的很强大,很气派.....
原作者:
个人用两个月时间断断续续制作完成航母动画”big ship"。整部动画又cryengine2实时演算完成,而且整个动画过程是在ce2的sandbox2编辑器里利用编辑器自带track view影视制作系统设置15个摄像机进行完全实时拍摄,也就是说除了开头和结尾的字幕以及最后的压制是在vegas后期软件里制作,其余部分完全是在CE2里实时完成,包括音乐,而并不是录制各个片段最后在后期软件里拼接。所以这个可以直接在引擎里实时从头看到尾。用引擎实时编辑摄像头移动,缩放,镜头的fade in fade out当然是没有在后期软件里那么的得心应手,期间经过了反复的调试和对时间轴适配画面的过程,这里就不细说了,总之是要比录制片段最后在后期软件里调整麻烦多了,但是一个好处就是,可以在游戏引擎里直接观看最后的成品,要的就是这一气呵成的感觉,下面就是动画以及一些截图,最后谢谢大家观看,希望能够喜欢,这样就有动力制作下一部!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS:最后的最后还要感谢crytek开发了如此强大的CE系列引擎,以及如此易用的sandbox系列编辑器!!!!!
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