特性
转矩的2 d是一个极其强大,灵活、快速的开源引擎致力于2 d游戏开发。 转矩的MIT许可版本2 d现在可以在GitHub上使用。
跨平台开发最好的
转矩与OS X 2 d了,窗户,和iOS设备,同样适用于所有的平台。 与我们所有的产品,转矩的2 d包括完整的c++源代码引擎和许多玩具。 它还包括访问TorqueScript,我们的脚本语言,允许开发人员编写相同的游戏逻辑在Windows或OS X和其他平台的工作!
图形
转矩的2 d强大的渲染非常适合于实现一个伟大的艺术风格。 转矩的2 d图形API包括所有类型的硬件和操作系统实现超过99%的所有玩家硬件上执行( 蒸汽硬件调查 )。
行为
转矩的2 d允许用户分享的代码片段很容易使用行为和模块。 简单地创建一个行为和行为的文件发送给朋友。 的基本行为和玩具附带的引擎,以便开发人员一条腿在发展!
脚本
Torquescript是一个快速和易于使用的c++等脚本语言,所有项目的各种元素的关系在一起。 它支持大量补充的功能,包括数学、对象操纵,fileIO等等。 Torquescript特点:
面向对象编程
透明的互连与外部c++对象
内置的快速二维数学(向量、矩阵和四元数与所有相应的功能)
证据确凿的标准库(数以百计的现成功能)
Torquescript大多数游戏功能可以被编程,引擎添加如物理或强烈的人工智能编码在c++调用脚本。
物理
转矩的2 d使用 Box2D 作为其物理系统。 Box2D 是一个开源的c++引擎模拟刚体在2 d。 由Erin Catto和无缝集成到转矩的2 d。
声音
转矩的2 d默认使用OpenAL声音库,支持范围广泛的特点。 这些包括:
立体声,流媒体的声音
自解压/音乐的司机
2 d声音支持平移,体积,多普勒,视锥细胞
多通道优先级经理