步骤
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项目(Project) 是保存所有组成单独游戏并与您硬盘上的一组目录设置相一致的所有内容和代码的自包含单位。 举例来说,下图中, 内容浏览器 的层次结构树中包含与您硬盘中的项目文件夹内相同的目录结构。
点击图像以获得完整视图。 尽管项目经常是由与其关联的 .uproject 文件所引用,它们是互存的两个单独文件。 .uproject 是用于创建、打开或保存文件的参考文件,Project(项目)中包含了所有与其关联的文件和文件夹。 您可以创建任意数量的不同项目,您可以并行地保存并开发它们。 引擎(和编辑器)可以方便地在其中切换,它们可以让您同时开发多个游戏,或除了主要游戏项目外,具有多个测试项目。 我们将创建一个包含 初学者内容 的新项目,以便我们有一些可以处理得资源。 Starter Content(初学者内容)包含了许多通用资源,使得您可以快速地开始构建关卡。
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