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步骤
前一步 - 1. 创建新项目
当前步骤 - 2. 导航视口
下一步 - 3. 创建一个新关卡
加载后的初始关卡如下所示:
TableAndChairs.png
使用这个小区域作为参考,来熟悉 视口相机操作 。以下是在虚幻引擎4中导航视口的三种最常用的方法。一旦您适应了导航关卡,就可以接着学习下一页指南了: 放置Actor
标准操作
这些操作代表了在没有按下任何按键或按钮的情况下,在视口中进行点击和拖拽 的默认行为。这些操作也是用于导航正交视口的仅有的操作。
操作 动作
透视口
鼠标左键+ 拖拽 前后移动相机,及左右旋转相机。
鼠标右键 + 拖拽 旋转视口相机。
鼠标左键+ 鼠标右键+ 拖拽 上下移动。
正交视口(透视口、前视口、侧视口)
鼠标左键+ 拖拽 创建一个区域选择框。
鼠标右键 + 拖拽 平移视口相机。
鼠标左键 + 鼠标右键 + 拖拽 拉伸视口相机镜头。
聚焦
F 将相机聚焦到选中的对象上。这对于充分利用相机翻滚是非常必要的。
WASD 飞行控制
这些操作仅在透视口中有效,默认情况下,您必须按住 鼠标右键
才能使用WASD游戏风格控制。
操作 动作
W | 数字键8 | 向上箭头键 向前移动相机
S | 数字键2 | 向下箭头键 向后移动相机。
A | 数字键4 | 左箭头键 向左移动相机。
D | 数字键6 | 右箭头键 向右移动相机。
E | 数字键9 | 向上翻页键 向上移动相机。
Q | 数字键7 | 下翻页键 向下移动相机。
Z | 数字键1 拉远相机 (提升视场)。
C | 数字键3 推进相机 (降低视场)。
环绕、移动及跟踪
虚幻编辑器支持Maya式的平移、旋转及缩放的视口控制,这使得应用Maya的美术师可以快速地应用该工具。 如果您不熟悉,请参照以下针对这些按键的介绍:
命令 描述
Alt + 鼠标左键+ 拖拽 围绕一个单独的支点或兴趣点翻转视口。
Alt + 鼠标右键+ 拖拽 向前推动相机使其接近或远离一个单独支点或兴趣点。
Alt + 鼠标中键+ 拖拽 根据鼠标移动的方向将相机向左、右、上、下移动。
关于视口导航的更多信息,请参照 视口操作
build_icon.png
步骤
前一步 - 1. 创建新项目
当前步骤 - 2. 导航视口
下一步 - 3. 创建一个新关卡
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