查看: 427|回复: 6

[虚幻编辑器手册] 【曲线编辑器 | Unreal Engine】

[复制链接]

1

主题

342

帖子

7万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
75866
发表于 2016-6-24 20:33:33 | 显示全部楼层 |阅读模式


本页面的内容:

      图标  
描述  

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

使这个图表在水平方向上适合于当前可见轨迹。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

使这个图表在垂直方向上适合于当前可见轨迹。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

使这个图表在水平和垂直方向上都适合于当前可见轨迹的所有点。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

使这个图表在水平和垂直方向上都适合于当前可见轨迹的选定点。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

将曲线编辑器设置为 平移/编辑 模式。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

将曲线编辑器设置为 缩放 模式。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

将所选关键帧的 InterpMode 设置为 自动曲线 模式。 切线可旋转以获得最佳曲率但可能会过高。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

将所选关键帧的 InterpMode 设置为 自动曲线 模式。 锁定的平整三角形。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

将所选关键帧的 InterpMode 设置为 用户曲线 模式。 锁定的用户修改过的三角形。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

将所选关键帧的 InterpMode 设置为 中断型曲线 模式。 分离输入和输出三角形
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

将所选关键帧的 InterpMode 设置为 线性 模式。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

将所选关键帧的 InterpMode 设置为 常量 模式。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

将所选关键帧的三角形设置为水平方向平整。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

在所选关键帧的三角形发生弯曲的时候将其拉直。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

切换所有关键帧的切线的显示。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

创建一个新的选项卡。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

删除当前的选项卡。
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]

让您可以在创建多个选项卡时关闭当前选项卡。
轨迹列表
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



Remove Curve - 可以从曲线编辑器中删除当前轨迹。

Remove All Curves - 从所有选项卡中清除曲线编辑器中加载的所有轨迹。

图表
【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



Scale All Times - 缩放所有可视轨迹上所有点的时间值,例如,水平方向缩放。

Scale All Values - 缩放所有可视轨迹上所有点的值,例如,垂直方向缩放。

右击 曲线上的点会调出点关联菜单:

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



Set Time - 允许手动设置点的 Time(时间)。

Set Value - 允许手动设置点的值。

Delete - 可以删除所选的点。
操作
鼠标操作
在 平移/编辑 模式中:


在背景上按下 LMB + Drag到处平移视图。鼠标滚轮缩放控制。在关键帧上按下 LMB选择点 。在点上按下 Ctrl + LMB切换点的选中状态。在曲线上按下 Ctrl + LMB在点击处添加新的关键点。Ctrl + LMB + 拖拽移动当前选择。Ctrl + Alt + 鼠标左击拖拽框选。Ctrl + Alt + Shift + LMB + 拖拽通过鼠标拖动的方盒进行区域选择(添加到当前的选项中)。
在缩放模式下:


LMB + 拖拽缩放 Y 轴。RMB + 拖拽缩放 X 轴。LMB + RMB + 拖拽缩放 X 和 Y 轴。
键盘操作
在 平移/编辑 模式中:


Delete(删除)删除选中的点。Z当按下 Z 键时进入到缩放模式中。
热键

Ctrl+Z取消Ctrl+Y重复
注意: 曲线编辑器中的一些工具和操作可能不支持 取消/重复。
选卡
曲线编辑器中的选项卡可以对轨迹进行排列。 通过按下

按钮可以轻松地创建新选项卡。 命名新选项卡,其中可以包含任何数量的轨迹。

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



它在与由多个发射器组成的粒子系统结合使用时很有效。 由于多个生命周期模块之间没有实质的区别,并不是在选择一个模块的情况下着色或者模块的颜色不同,所以将多个生命周期模块的曲线数据发送到曲线编辑器可能会变得非常混乱。

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


插值模式
插值模式按钮控制着曲线上每一点抵达另一点所使用的方法。 如果您选用一种曲线模式(自动、用户或切断),那么您将会发现白色控制柄,您可以点击拖动,帮助更好地控制点与点之间的曲线。 如果您选择自动曲线模式下的一个关键帧,并利用白色控制柄调节其切线,它将自动转换为用户曲线模式。

以下为可用的插值模式:

自动

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



自动限定

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



用户

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



中断

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



线性

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



常量

【虚幻4翻译文档-曲线编辑器 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


回复

使用道具 举报

0

主题

853

帖子

2849

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2849
发表于 2016-7-2 18:01:20 | 显示全部楼层
搬运工 辛苦了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

896

帖子

2958

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2958
发表于 2016-7-2 23:55:53 | 显示全部楼层
来看看能不能下载
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

902

帖子

3005

积分

vip会员

Rank: 1

积分
3005
发表于 2016-7-4 04:50:54 来自手机 | 显示全部楼层
好资源,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

883

帖子

2909

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2909
发表于 2016-7-4 14:45:36 | 显示全部楼层
不错,我喜欢这个,看看多少金币哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

869

帖子

2868

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2868
发表于 2016-7-8 07:13:16 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
回复 支持 反对

使用道具 举报

海豚的心事 该用户已被删除
发表于 2016-7-12 23:06:19 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | enginedx注册

本版积分规则

 
 



邮件留言:


 
返回顶部