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Global Asset Picker(全局资源选择器) (Ctrl-P)是一种编辑资源或将资源放入到您的关卡中的快捷方法。 在某种程度上,它和 内容浏览器 类似,但是不会将其自身仅限制于您在 资源树 中选中的当前文件夹。 所以,您不仅可以拉取您游戏的相关资源,同时还会拉取 Engine(引擎)</code> 中的任何内容,比如光源或声效发射器。 因为它以列表的形式提供了所有的可用资源,所以它不是用于作为浏览功能的。 但是,当您知道您需要某个资源(或资源类型),且仅想通过在搜索行中快速地输入资源的部分资源文件名称进行查找时,使用这个功能是非常适合的。
当把鼠标悬停到任何资源上时,该资源的所有相关信息都会作为 工具提示信息 出现在窗口的底部。
该窗口底部的 View Options(视口选项) 和 内容浏览器 上的视口选项完全一样,允许您改变其显示及缩放资源的方式。 在这个窗口中,缩略图编辑器无效。
目前,您不能调出这里的任何资源的 右键菜单 ,但是您可以 点击并拖拽 资源到您的场景中,或者您可以 双击 资源来打开它们的相关编辑器。
全局资源选择器 窗口是不可移动的,也不可以调整资源文件大小,一旦您点击关闭它、拖拽一个资源到场景中、或者 双击 编辑一个资源,该编辑器将立即关闭。
应用
查看 全局资源选择器 非常简单,仅需点击 Ctrl + P 然后搜索您需要的资源即可。
之后,您可以 点击并拖拽 资源到您的场景中,或者您可以 双击资源 来调出它的相关编辑器。
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