|
添加decal到关卡中
向场景中添加decal的最简单的方法是:在内容浏览器中选中适当的decal材质,然后右击并从关联菜单中选择 Add Actor(添加 Actor) > Add Deferred Decal(添加延迟贴花) 。接下来可以使用平移工具调整decal的资源文件大小及朝向。
改变资源文件大小、平铺及偏移
一旦创建了decal,便可以使用平移和旋转控件来调整decal位置及旋转decal。
非均匀缩放控件控制了decal体积的宽度、高度以及远裁平面距离。
Deferred Decal(延迟贴花) 属性
延迟贴花仅有两个属性:
菜单项
描述
Material(材质)该项存放了用作为decal的材质。Sort Order(排序)该项允许用户设置一个值来控制多个decal重叠时它们的排序。具有较高值的decal渲染在上层。
当设置排序值时需要注意: 在很多不同decal上设置很多不同的排序值会妨碍通过状态排序这些decal,从而影响性能。
|
|