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[引擎各个功能] 【Orientation 模块 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 13:32:23 | 显示全部楼层 |阅读模式



这些模块控制粒子的方向,阻止旋转在特定的轴上发生。
Axis Lock
Axis Lock 模块可将粒子锁定朝向固定的轴。这当下只是一个基于 sprite 的模块。它包含下列属性:

【虚幻4翻译文档-Orientation 模块 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



在上图中,粒子 sprites 锁定的是正 Y 轴。


属性
描述


Orientation
Lock Axis Flags确定粒子锁定的轴。可为下列数值之一:

标记
描述

EPAL_NONE无锁定轴。EPAL_X锁定 sprite 朝向 +X 轴。EPAL_Y锁定 sprite 朝向 +Y 轴。EPAL_Z锁定 sprite 朝向 +Z 轴。EPAL_NEGATIVE_X锁定 sprite 朝向 -X 轴。EPAL_NEGATIVE_Y锁定 sprite 朝向 -Y 轴。EPAL_NEGATIVE_Z锁定 sprite 朝向 -Z 轴。EPAL_ROTATE_X锁定 sprite 在 X 轴上旋转。EPAL_ROTATE_Y锁定 sprite 在 Y 轴上旋转。EPAL_ROTATE_Z锁定 sprite 在 Z 轴上旋转。
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发表于 2016-7-2 18:43:39 | 显示全部楼层
我知道楼主一向黑~~~~~
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发表于 2016-7-3 20:19:25 | 显示全部楼层
看看效果,谢谢分享
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发表于 2016-7-4 03:30:01 | 显示全部楼层
搬运工 辛苦了
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发表于 2016-7-4 13:34:59 | 显示全部楼层
楼主真是好人吖~~非常感谢
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发表于 2016-7-4 18:06:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-7 01:07:51 | 显示全部楼层
一定要看看。。。。。。
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神话 该用户已被删除
发表于 2016-7-13 10:05:40 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-7-15 09:41:02 | 显示全部楼层
加油摸摸大,感谢楼主分享
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发表于 2016-7-18 09:34:14 来自手机 | 显示全部楼层
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