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[引擎各个功能] 【Acceleration 模块 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 13:32:24 | 显示全部楼层 |阅读模式


本页面的内容:

      
Acceleration

Const Acceleration

Drag

Drag Scale/Life

AccelerationOverLife
     
这些模块用于在粒子上应用加速度,或随时间变化改变粒子的速度。
Acceleration
Acceleration 模块设置粒子的初始加速度。该数值存储于每个粒子中,在更新调用中应用于每一帧。它包含下列属性:


属性
描述


Acceleration
Acceleration确定加速度数值的矢量 distribution。基于粒子生成的 EmitterTime 获取该数值。Apply Owner Scale如为 true,加速度数值将乘以 ParticleSystemComponent 的资源文件大小。Always In World Space如为 true,加速度矢量将被假定位于全局空间坐标中。否则,它将相对 ParticleSystemComponent 被假定位于局部空间中。
该模块将为粒子荷载数据 UsedAcceleration 添加一个矢量参数。该数值用于保留每个粒子生命周期中的加速度。

在每一帧中,粒子当前的基础速度值使用公式(速度 += 加速度乘以 DeltaTime)进行更新。此公式中的 DeltaTime 是上一帧后流逝的时间。
Const Acceleration
Const Acceleration 模块与 Acceleration 模块十分相似,在其中为粒子应用了初始加速度。然而关键的不同点在于 Const Acceleration 模块 不 接受 Distribution 属性。

Const Acceleration 是 GPU Sprite 粒子唯一可用的加速度类型。


属性
描述


Const Acceleration
Acceleration确定加速度数值的矢量 distribution。基于粒子生成的 EmitterTime 获取该数值。
该模块将为粒子荷载数据 UsedAcceleration 添加一个矢量参数。该数值用于保留每个粒子生命周期中的加速度。

在每一帧中,粒子当前的基础速度值利用公式(速度 += 加速度乘以 DeltaTime)进行更新。此公式中的 DeltaTime 是上一帧后流逝的时间。
Drag
Drag 为每个粒子的运动应用恒定阻力。系数值在生成时计算,应用于每一帧的粒子。


属性
描述


Drag
Coefficient一个浮点 distribution,用于定义每个粒子的阻力系数或运动抵力资源文件大小。Drag Scale/Life
Drag Scale/Life 是和现有阻力模块共用的一个乘数值,可在粒子生命周期中利用曲线对阻力资源文件大小进行调整。

Drag Scale/Life 仅限用于 GPU Sprite 粒子。


属性
描述


Drag Scale/Life
Drag Scale一个浮点 distribution,定义应用于现有粒子阻力系数的资源文件大小值。AccelerationOverLife
Acceleration Over Life 设定粒子生命周期中的加速度。它包含下列属性:


属性
描述


Acceleration
Accel Over Life确定加速度数值的矢量 distribution。基于粒子更新的 RelativeTime 获取该数值。Always In World Space如为 true,加速度矢量将被假定位于全局空间坐标中。否则,它将相对 ParticleSystemComponent 被假定位于局部空间中。
Particle.RelativeTime 用于从 Acceleration distribution 中获取加速度。粒子当前的基础速度值利用公式(速度 += 加速度乘以 DeltaTime)进行更新。此公式中的 DeltaTime 是上一帧后流逝的时间。
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发表于 2016-7-2 18:43:39 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-3 20:21:02 来自手机 | 显示全部楼层
我是来看看东西的!!!
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发表于 2016-7-3 23:55:01 来自手机 | 显示全部楼层
我是收集控~多谢分享~
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发表于 2016-7-4 03:30:01 来自手机 | 显示全部楼层
好东西,多些楼主分享
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发表于 2016-7-4 13:34:59 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!回复看下
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发表于 2016-7-4 18:06:02 来自手机 | 显示全部楼层
这个多少金币啊。
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发表于 2016-7-7 01:07:51 来自手机 | 显示全部楼层
不错的资源啊,可以研究研究
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发表于 2016-7-13 10:05:40 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-15 09:41:02 来自手机 | 显示全部楼层
不错的资源啊,可以研究研究
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