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[引擎各个功能] 【场景边纹 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 13:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式



Scene Fringe (场景边纹)是模拟真实世界摄像机镜头颜色变换的色差特效。 此特效在图像的边缘处最为明显。


【虚幻4翻译文档-场景边纹 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-场景边纹 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



无场景边纹特效有场景边纹特效 (极端值)

属性
描述

边纹强度控制颜色变换程度的缩放因数。




【虚幻4翻译文档-场景边纹 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]





0.01.05.0边纹饱和度控制变换颜色饱和度的缩放因数。 更低的值将会使得最终效果更为模糊,更高的值则会使得颜色变换更为明显。
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发表于 2016-7-2 18:45:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-3 04:00:08 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-4 05:53:57 来自手机 | 显示全部楼层
楼主辛苦
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发表于 2016-7-4 16:40:01 | 显示全部楼层
感谢楼主的大爱无私
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发表于 2016-7-9 16:43:02 来自手机 | 显示全部楼层
一下这么多新发的好东东,谢谢分享
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发表于 2016-7-14 03:44:54 来自手机 | 显示全部楼层
啊啊啊啊,好多好多好多
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发表于 2016-7-24 18:51:06 来自手机 | 显示全部楼层
一下这么多新发的好东东,谢谢分享
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发表于 2016-7-24 23:49:47 | 显示全部楼层
楼主好人!
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