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[引擎各个功能] 【骨骼操作模式 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 13:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式



骨骼操作模式 是角色编辑器中的一种模式,在这种模式中,技术美工可以临时地平移或旋转骨骼,以便在预览动画过程中查找骨架网格物体上的植皮问题。

【虚幻4翻译文档-骨骼操作模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



要想操作骨骼:

在角色编辑器中打开一个骨架网格物体资源。

在 资源浏览器 的列表中选择一个动画资源,来使得骨骼操作模式可用。你可以在 骨架 、 网格物体 或 动画 模式中完成这个处理。(您可能要在操作该骨骼之前先暂停该动画。)

【虚幻4翻译文档-骨骼操作模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



在 骨架树 面板中选择您想操作的骨骼。

【虚幻4翻译文档-骨骼操作模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



在该 视口 面板的顶部,选择平移或旋转图表来激活相应控件。

【虚幻4翻译文档-骨骼操作模式 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



使用所出现的控件来平移或旋转该骨骼。

播放动画来查找任何植皮问题。

关于使用平移及旋转控件的更多信息,请参照交互式变换。

当您操作完该骨骼后,在选择不同的动画资源时该操作仍然持续,所以您可以在不同的动画上预览该修改效果。

要想让骨骼恢复为其默认平移及旋转值:

在 骨架树 中选择另一根骨骼。

关于给角色应用 骨骼缩放 的示例,您可以参照动画内容示例页面的1.7部分。
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发表于 2016-7-2 18:48:18 来自手机 | 显示全部楼层
怎么下载额
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发表于 2016-7-3 20:53:05 来自手机 | 显示全部楼层
好东西这么多....
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发表于 2016-7-4 10:48:20 来自手机 | 显示全部楼层
O(∩_∩)O哈哈~,谢谢分享哟
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发表于 2016-7-5 03:23:14 | 显示全部楼层
资源都让你发了。
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发表于 2016-7-7 02:29:15 | 显示全部楼层
真的是全套吗?
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发表于 2016-7-22 20:21:25 来自手机 | 显示全部楼层
助人为乐啊!
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发表于 2016-7-22 20:21:49 来自手机 | 显示全部楼层
这么好!资料可以下载了!
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发表于 2016-7-25 12:38:00 | 显示全部楼层
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