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[引擎各个功能] 【动画序列用户指南 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 13:58:20 | 显示全部楼层 |阅读模式



AnimationSequence(动画序列) 的播放尽管可以通过代码来执行,但一般都通过应用到 骨架网格物体组件 的 动画蓝图 来处理。在 动画图表 中,可以对用于创建 动画蓝图 的骨架的所有 动画序列 进行采样。这些动画序列可以作为 序列播放器节点进行放置,其输出是对该 动画序列 采样后而生成的姿势。

要想放置一个序列播放器:

在动画图表中右击,并展开 动画序列 类目。

【虚幻4翻译文档-动画序列用户指南 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



从列表中选择要采样的 动画序列 。将会在图表中放置一个序列节点。

【虚幻4翻译文档-动画序列用户指南 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



该新节点的姿势输出可以连接到任何动画节点的对应姿势输入上,来对该动画进行采样。

【虚幻4翻译文档-动画序列用户指南 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


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发表于 2016-7-2 18:54:18 来自手机 | 显示全部楼层
好久没给力点的了。谢谢
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发表于 2016-7-3 20:57:47 来自手机 | 显示全部楼层
这个多少金币啊。
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发表于 2016-7-4 10:48:40 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享,顶一个
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忐忑幽灵 该用户已被删除
发表于 2016-7-6 18:28:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-7-8 20:35:31 来自手机 | 显示全部楼层
不错,我喜欢这个,看看多少金币哦
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发表于 2016-7-19 15:07:37 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈好大呀
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发表于 2016-7-21 02:22:44 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,,,,
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发表于 2016-7-23 21:16:20 来自手机 | 显示全部楼层
看看有近期需要的
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