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概述
和生活中的任何事一样,选择完成工作的正确工具经常是决定成功与失败的决定性因素,对虚幻引擎4中的开放世界工具来说,也是如此。 举例来说,程序化植被工具能够很好地模拟由许多不同树木和灌木所组成的巨大森林。 但是,如果您要尝试并使用程序化植被工具来让地貌看起来被浓密的草和花所包围,那么您会需要花费大量的时间来完成。 为了解决这个问题,并让您可以生成大量草和花,Open World Tools(开放世界工具)为您提供了可选工具,它的资源文件名称为 Grass Tool (草地工具)。 草地工具让您可以在地貌上描画特定贴图的位置来定义生成的静态网格物体。 在以下的分步指南中,我们会阐述关于如何在您的关卡中使用草地工具的全部内容。
当前草地系统仅能与地貌Actor一起运行。 如果您尝试在任何其它Actor类型上通过使用草地系统来生成草地将不会产生效果。
先决条件
您还需要下载 Unreal Engine Marketplace (虚幻商城)中的 Open World Demo Collection (开放世界演示集)内容包,因为一些来自该集合的内容将在以下快速指南中使用。在这个开放世界演示集下载完成后,您可以通过执行以下操作来跟着本指南将其添加到您正在使用的项目中:
在虚幻商城的Epic Games启动程序中,寻找并下载 Open World Demo Collection (开放世界演示集)。
转到启动程序的 Library (库)部分,在 Vault 部分下找到开放世界演示集。
点击 Add to Project(添加到项目) 按钮。
您将可以看到可供添加的项目列表。 根据此快速启动指南来选择您正在使用的项目,然后按下 Add to Project(添加到项目) 按钮。
步骤
1. 初始关卡设置
2. 草地工具的Actor创建和设置
3. 地貌材质和草地工具
4. 使用草地工具
5. 发挥想象
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