点击内容浏览器中的Rock_Layerinfo来选择 Rock_Layerinfo ,然后在 Target Layers 下,点击 箭头* 按钮来载入当前选择对象,从而输入 Rock_Layerinfo** 信息到岩石部分。
选择 Grass (草地)对象层,然后在视口中,按下 鼠标左键 来开始描画地貌的草地材质。在这个步骤中,您可以尝试完全覆盖地貌,得出的结果如下图所示。
根据您的开发电脑性能的强劲程度的不同,当您在地貌上开始进行描画时,编辑器可能会在生成草地时出现不响应的情况。 这个很正常,因为在您完成描画后,草地会进行动态生成。 请您在操作时关闭 Landscape Grass Type (地貌草地类型)的 Grass Density (草地密度)选项,然后在完成时再对所需关卡开启这个选项,这样可以最大程度地降低影响。
如需从地貌中移除草地,请选择Rock Target Layer(岩石对象层),然后在视口中,按下 鼠标左键 来把草地贴图替换为岩石贴图。
调整 画刷资源文件大小 和 工具强度 将能够更好地定义在描画地貌时如何放置草地或移除草地。
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